背景:#EDF0F5 #FAFBE6 #FFF2E2 #FDE6E0 #F3FFE1 #DAFAF3 #EAEAEF 默认  
阅读内容

遗迹传说

[日期:2006-08-02] 来源:  作者: [字体: ]

《遗迹传说》中GRADE的增减算法
GRADE:(和难度无关)

  连续攻击+0.02(HIT越高越多)

  10秒内结束战斗+0.50*我方人数

  敌耐性属性攻击敌人-0.15

  敌吸收属性攻击敌人-0.10

  异常状态结束战斗-1.00

  对敌人的攻击防御成功+0.01*次数

  收到攻击-0.01*次数

  战斗结束后HP是满的+0.25*我方人数(HP满是指进入战斗时当时的HP的状态)

  战斗结束后TP是满的+0.25*我方人数(TP满是指进入战斗时当时的TP的状态)

  敌弱点属性攻击敌人+0.34

  发动CLIMAX+0.50

  使用道具-0.05*次数

  战斗不能0.50*次数

 

 

上本站论坛与众多玩家交流http://bbs.52mud.com

阅读:
录入:sbso

推荐 】 【 打印
上一篇:NBA街头篮球3攻略
下一篇:神鬼寓言攻略
相关新闻       遗迹传说 
本文评论       全部评论
发表评论
  • 尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
  • 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
  • 本站管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容
  • 本站有权在网站内转载或引用您的评论
  • 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款


点评: 字数
姓名:
内容查询


天涯江湖 | 江湖风云 | 夕阳再现 | 重出江湖 | 大唐西游记 | 泥潭mud | 书剑 | 终极地狱