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龙与地下城OL:牧师感言建卡及意识

[日期:2015-07-31] 来源:  作者: [字体: ]
  内测开始玩的就是牧师(相关搜索 截图 百科 牧师说吧)。(邪恶的思想-牧师在欧美游戏中是不可缺少的。每个队伍都需要牧师来加血。)所以公测开始也选择了练牧师。公测以后很幸运找到了固定组,大家在一起配合非常不错。去过很多副本,牧师上的时间最长,所以对牧师的了解也相对比较多一些。在这里简单说下,有不对的地方大家指点。

  先说说比较常见的牧师的练法。

  DV牧师(俗称推魔):其实这种牧师在一个团队中(不是小队)是不可缺少的。推魔实际不是给法师和术士推,而是给牧师推的。在牧师都没有魔的情况下(总会有意外发生)。一个会推魔的牧师给另一个牧师推。可以复活队友,并且可以担负起加血的重任。(毕竟棒子加血的时间和回复量不足以和魔法相比)所以大型团队副本中DV牧师是一个不可缺少的牧师职业。
  个人建议人物卡:种族:人类 初始点数感知18.魅力16.其他点数可加体质。10级时候保证推魔可在15-19次之间。人类多一个专长。所以做为DV牧师比较合适。如装备好,10级蓝可在750左右。

  加血牧师(个人称呼):看名称就知道,这个牧师没有推魔,主攻的是加血。这样一个牧师首先要保证就是血多蓝多。血多保证自己的安全,蓝多保证队友的安全。练这种牧师比较适合的职业个人感觉是矮人,第一矮人的初始体质是10.第二矮人也有可以增加蓝的天赋(矮人信仰)。第三矮人这个职业有一些专长比较适合练这种牧师。

  个人建议人物卡:种族:矮人 初始:力量 8 敏捷 10 体质 16 智力 10 感知 18 魅力 8
  因为本人最近练了一个矮人牧师所以详细说下这个牧师的配点。

  有人会问,为什么+2点智力和魅力。加2点智力是为了初始技能点可以有8点,因为有3个技能需要点,专注,急救和魔法使用装置。而魅力的2点如果不加,魔法使用装置就算加了4点也是-1.我也不知道-1能不能使用魔杖,所以加了2点,保证魔法使用装置到+1.选择矮人的主要一个好处可以把体质堆到16.保证了血量。感知18和其他职业相同。

  这样的一个人物到了10级。如果有+4体质的装备。血:150.如果有+2体质书。血是:160(应该能和一些低体质战士相比了)。而魔呢,如果有+4感知的装备。10级珍珠.吃+2感知的书。天赋加10级虔诚精神和3级矮人信仰。魔可以达到900左右。个人还没达到,我蓝现在是852.比一般牧师多了不少。
  4个专长:精神力 提升精神力 法术延时 治疗法术强效。

  爆力牧师(战牧):个人没有练过这种牧师,但是看帖子很多是讨论这种牧师的。所以在这里不感乱说,也就不做评论。望各位见谅。

  牧师大致分类也就3种,当然还可以在这3种上进行小小的调整,练出自己喜欢的牧师类型。只要自己喜欢就可以。

  想到哪说哪吧。再说说牧师兼职问题,其实兼职都是个人喜好。想兼什么兼什么,但出于游戏中的考虑牧师要兼职什么职业随玩家的心意,唯一保证的一点就是能复活,对于现在开到10级而言,一个10级牧师不会复活,再高级副本中要你来做什么。所以牧师兼职要保证10级能够有9级牧师职业等级的前提下去兼职。毕竟你练的是牧师而不是其他职业。DV牧师和加血牧师个人建议还是不要兼职的好,战牧可以兼职战士(可以使用更多的武器)是比较好的选择。全凭个人喜欢。

  牧师的意识问题。有很多人说过牧师在战斗中的加血意识。在混乱的战斗中。怪使用了大面积伤害魔法,队友都在掉血,先给谁加血,成为一个问题。其实个人有个观点,在说明这个问题之前,牧师至少应该尝试的练以下其他职业,体会一下其他职业在战斗中的感受,才能在使用牧师加血时发挥到最好。

  个人感觉队友同样掉血,首先的加血对象是法系职业。血条一样,法系职业10级可能也就90的血,一半的血槽也就说明他还有40-50的血,如果对于CR20以上的怪而言,一个重击或者一个法系怪物的魔法打到法系身上,马上就可以将法系职业杀死。不仅耽误战斗的进程,还要分散注意复活。确实不太划算。当然在某些时候还要看当时战斗打的是什么样的怪物,战斗场面如何:是更需要法系来控制和放大面积杀伤魔法,还是需要近战来砍杀怪物。这就需要多下副本,多多积累实际做战经验了。纸上谈兵只是理论,毕竟还要与实践相结合。

  再来谈谈怎么样成为一个合格的牧师。(战牧除外,因为战牧毕竟有时候上去砍怪,分心必不可免)首先再没有去过的副本的时候,要问队友是否对副本了解。需要什么样的魔法,也就是抗啊,免啊,解除DEBUFF的一些魔法。没去过一定要谦虚,一定要问,如果不问,到了副本里面再说没有带什么什么魔法,会更遭人恨。还有,一些解除DEBUFF的魔法能够使用魔法杖的就带杖,可以省出魔法位置带其他的魔法。(如次级复原术。解除目盲,解除麻痹,解除疾病,解除魔法,中和毒素等等)能带魔法杖的一定要带,还有一点好处就是可以节约魔法值。

  再说加血,加血是一个牧师的主要工作,一个连加血都不能完成的牧师还是牧师吗??个人觉得在任何情况下牧师包里都应该保持有20根左右的魔杖,中伤魔杖就可以,使用重伤有些浪费了。毕竟魔杖主要的作用是在战斗中魔法冷却的时候配合魔杖一起使用,还有就是在战斗结束后为队友补充加血。个人有个习惯,总让队友的血量保持满的状态。毕竟练过其他职业,血满着就有种安全感。尤其是法系职业,满血心里就踏实。所以做为牧师不要在乎魔杖,我加血的时候拿怕可能队友就掉了10点左右的血,我都甩下手中的魔杖给队友加满。已经成为习惯了。还有要说明的是魔杖不是万能的,毕竟魔杖的加血量少,也有冷却时间,在战斗混乱,队友都在掉血或者掉血比较快的时候,不要指望能用魔杖就把血加回来,魔杖只是起到一个辅助的作用。魔法才是主要的。有些牧师为了节省魔法,在队友血量一半的时候还在用魔杖加血导致队友死亡的现象不在少数。

  下面说个真人真事,记得有一次去JY心腹。队伍里除了我还有一个牧师。因为刚开大家都不熟悉,所以走的比较慢。但毕竟第一次,而且是野队不如固定组配合熟练,免不了多引怪。所以我一般情况下都使用魔法杖来加血,让队友的血都保持满着。毕竟第一次大家都不熟悉,怪就引多了,场面混乱,我就用杖配合魔法来加血。但还是避免不了团灭了,这个时候我魔法才用了100多。(因为以前都在用杖来加血)而另一个牧师的魔法也就还有5分之一不到。他就在队伍中说,那个牧师怎么不加血,会不会加血啊,怎么还有那么多魔法。我非常无奈。。。好在队伍中有个战士站出来说,他一直都在用魔法杖加血。然后那个牧师又说,什么魔法杖不会用魔法啊。。。无奈之下,我用了NN分钟,打了NNN多的字来给这种人上了一课。

  还有一点就是牧师的意识问题,牧师首先要有加血的意识,在一些有难度的副本的时候,眼睛要注意队友的血条,掉血就第一时间给补满。看到队友头上顶一些可以看见的状态的时候,不要等队友叫你解才解,要第一时间帮助队友解除。在某些时候,要点队友,并同时按Z,可以看到队友身上的一些buff。看看有没有一些debuff。如灭顶之灾,弱智之类的魔法。队友可能没注意或者不想麻烦你来解。做为牧师这些都是你的工作,一定要帮助队友解除。让队友有更好的状态去投入战斗,毕竟这是一个团队游戏,团队配合才是任务成功的关键,个人英雄主义在这个游戏是行不通的。

  说些现在有些牧师的通病吧。比如说个。队友中了体质或者力量伤害,比如伤害了7点。牧师如果用次级复原术解除的话,一次可以解掉1-3点。所以一定要多解几次,然后等队友说好了才可以。现在倒好,有很多牧师解一次就不解了,队友要求继续几次后,牧师非常不耐烦的说:解了这么多次怎么还不好啊。有的牧师继续给解,有的则不管了。太给牧师这个职业丢脸了。还有些牧师身上没有魔杖,为了节约魔法,总不给队友加血,让队友的血保持在一半左右。导致灭团次数增加。这样的牧师也不在少数。

  我在这里要告诫这些牧师,你既然选择了牧师这个职业。主要的责任就是为队友加血,解除队友身上的一些不良状态。如果你连这点都不能够完成的话,要你这样的牧师做来干什么。如果你想练个成功并且合格的牧师,建议你先去练个法系职业和战士,去体会一下不同牧师,只有这样你才能体会到什么样的牧师是好牧师,什么样的牧师不称职。对于练好牧师有很大的帮助。

  说了这么多,非常感谢能够看完的网友。可能有些地方说的不全面,就当聊天了,肯定有漏说的地方。也可能有些地方说的不对,请各位网友指出来大家一起讨论。
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