这种兼职的特点:有远程的高伤害输出(连弩绝对当人不让),近战是一名合格的肉盾战士(现在不缺菜刀,肉盾才是大碗),善于使用附魔系、睡眠、恐惧术等法术控制对手,是一名让人恐怖的魔战士
一,1、 职业:9战弩/1法师
解释;不舍得放弃“驱力之弓”的玩家也可以选择 8战弓/1游侠/1法师,或者 9游侠/1法师,我觉得哪种都比 战士/游侠 强!
2、种族:半身人、卓尔
解释;半身人有种族+1防护和+1攻击加值,在豁免方面有天赋中+3所有豁免和种族自带+1豁免,所有说在近战中半身人比较卓尔有优势,但是在对抗法术方面卓尔有种族+13的魔抗,以及免疫睡眠,高抗附魔系,所以卓尔比较有优势
3、属性:力量6、敏捷20、体质14、智力14、感知8、魅力8
解释;高敏可以保证高反射和使用连弩带来的伤害和攻击加值,高体质可以保证有较高的强韧来对抗法术伤害,14智力是为了学习“偶守于攻”(要13智力)这是你成为肉盾的先决条件,6力量就意味着放弃近战,但是使用武器娴熟和好武器(+5的)在近战方面也不会一无是处的,至少可以保证较高的命中,伤害要靠武器找了。。再说肉盾型的战士并不需要较高的攻击,其实远程高伤害才是我们强项,近战中主要是用破甲和摔绊来瓦解对手。
4、专长:1武器娴熟/2快速添装/3异种武器:重连弩/4武器专攻:远程武器/5高级武器专攻/6武器专精:远程武器/7精通重击:远程武器/8偶守于攻/9蛇血(也可以是别的防御专长)/10法术延迟(看自己喜好)
解释;这样的职业基本上所有对远程伤害有用的专长我都加了..除了近程射击,足以保证你强大的远程杀伤力,在近战建议多加豁免专长,这才是肉盾嘛。。
5、技能:专注,威吓,使用魔法装置,其他随意
解释;专注不用说了大家都知道,威吓是肉盾的必备技能,拉怪控场用的,可以减少怪对法师的威胁,使用魔法装置,如果你有幸打到几个魔杖你就可以不受1级法师只有3个准备魔法的限制使用更多的魔法。。这就看你的运气和财力了
6、法术:由于法师会抄写可以学会自己能用的所有法术所以不需要选择,但初期建议多学附魔系,睡眠,恐惧等控场魔法。。
解释;无
7、天赋:9级战士行动力,+2半身人敏捷,9级精通重击,战斗艺术(加破甲等判定难度)或者是+3所有豁免(半身人专利)
1、pk战士(菜刀);其实打菜刀有好多中方法,比如在你和战士有段距离时你可以先用催眠术或者滑油术,这样如果战士鉴定失败就会倒地(多数菜刀的豁免不高,用催眠术是无需鉴定的。。跟智力有关。。)这样你可以利用这个时间放个迷雾术(在困难供水中狗头人法师常放的半球型黑色目障,玩家在此区域内目盲,无法攻击更不能近战,但是释放者可以随意攻击。。),在迷雾中是你的天下,你可以肆意的使用摔绊,破甲,催眠,等等,随你喜欢。。如果战士爬出迷雾术,不要紧别忘了我们是战弩!远程才是我们强项!你也可以使用冷冻射线。。玩呗。。。一旦命中。。瞬间毙命!
2、pk法师(术士);个人认为pk法师用卓尔比较有优势,理由不用说了吧,介于现在大部分的法师都是精灵或者卓尔,所以使用睡眠或者附魔系魔法是不明智的,不过使用恐惧术倒是个不错的选择,一旦被恐惧术命中的法师(不能攻击和使用法术)还有什么可怕的。。。。在发挥我们远程的伤害,以法师那点防护等级是挺不了几箭的。。当然了,这不是绝对能赢的,别忘了人家法师才是用魔法的大手。。主要还是看操作,看谁先出手。。不过在与法师的pk中由于我们也有魔法的支持,至少保证我们不会吃亏(还有高反射,高AC,我们可是肉盾啊)。。。
3、pk游侠和贼;由于游侠的反射高切也是远程攻击,所以滑油术和迷雾术并不实用,但是即便是我们和他对射游侠也不是我们的对手,首先我们穿重甲(游侠只穿能轻甲),我们的血量多于游侠,我们的远程伤害比游侠高,我们是肉盾,游侠是什么?呵呵……再加上我们会恐惧术魔法……我不想多说了,至于打贼嘛,我想并不难,只要不被偷袭就好办。。贼太脆弱了……
4、pk诗人,牧师;大家充分发挥自己的想象力吧,有点写烦了……
OK下面就是在下根据对各个职业所认识总结的应对被以上职业人物所纠缠PK的PK方法.
1,他对战士的法宝在于施放控制法术让战士被动,他说催眠是靠智力,晕~~催眠是附魔法术也有难度鉴定的。桌尔和精灵初始都有附魔抗力,他1级FS放的一级附魔法术难得中招都算是他运气好。就算成功,他放了迷雾,难道我就不会TAB吗?难道我的脚长在你身上?有正常人智力的人都知道躲开迷雾或直冲出迷雾,更何况他在迷雾中的话别以为没事~~我乱挥双手剑好歹也会中几下~~爬出来了~~开盾挡滚到他身边,他远程用冰线?哦呵呵~1级的FS放的冰~~~噢哈哈~~~~~“偶好冷哦冷死偶了~~~”他以为我是普通共水里的狗头人么?!还“瞬间毙命”,找1,2,3级的新人PK吧~~~真的会瞬间毙命哦!
2 FS看到他会很开心的,3级的衰弱射线照着他来一下,或是牺牲一下蓝开升阶给他衰弱,他最多12的力量直接无助,无助状态下只会跑其他动作都做不了,他力量小得连穿衣服都嫌重,接下来FS再来其他的比如给他降个体质之类让他血少的可怜当然是开升阶啦,然后FS还能从容的想一想用哪个法术让你瞬间毙命,是他喜欢的冰线呢还是暖洋洋的火球。其实FS慌他的连发远程攻击,但是一般不失误的话FS就照上面的打法之前放个网就OK了(注意一对一PK的话FS肯定开升阶,又不是杀怪要留蓝的,那么多蓝蹂躏个人是绰绰有余了。)
3 游侠是DDO世界中的飞人,他想近身他还不愿意呢!大家远程决胜负吧,游侠反射超高几乎和盗贼不相上下。能射中游侠几下,同时射他又射他多少下呢?我的全能游侠有16力量加上装备也有20力量了+5的伤害啊,而且游侠远程伤害很稳定加上多重,如果9级时出了移动~~那么他的弩他基本能躲开,而他只能站在原地射~~~机动力差就要被动挨打。
4 轮到MS欺负他了,来个命令术给他尝尝扑街的滋味,哦他前面射中他了,他重伤!不要担心,加几下血好了,有的是时间收拾,就老老实实爬在地上吧,乖。
5 诗人,控场第二,加血第二。前面两个都没着,二合为一了,就继续痛苦吧。
6 游荡,这个职业也许能赢过纯技术的或半技术贼,但如果是全战斗的话,老命又要没了,断筋,血光,加上背后的偷袭~~~(只要目标不是面对自己或目标正攻击他人时出手都有偷袭加值,只要挡住远程,(反射高射不中几下又没力量加值,很痒罢了)再给断筋,移动减半,再血光,然后边翻滚着溜玩边一秒掉一点血,顺便再捅几刀。也许专业的战斗贼还有什么秒招伺候。