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《永恒之塔》1.5版本,剑星的希望?

[日期:2015-08-08] 来源:  作者: [字体: ]

   《永恒之塔》1.5版本,剑星的希望?

 

永恒之塔

  本文对剑星不做任何断定,只是通过查阅资料和从资深玩家得到信息,而把1.5版本剑星的大致轮廓向广大玩家描述一下。

  先看一下1.5版本剑星的几个主要烙印技能:

  A.破坏一击:造成100%命中的(绝对100%命中,任何回避无效!)1430-1434伤害,CD才30秒!1.7秒吟唱(读条时不会被打断)

  B.破灭之猛击:周围7M,6名敌人(也算群攻啊!),1653-1657伤害,CD也是30秒!2秒吟唱(读条时不会被打断)

  (以上两个技能都不再以减少自身防御为代价了)

  C.消弱之猛击:(这个是前俩技能必装的前置技能)185-189的物理伤害,10秒内减少对象400的防御和400的回避,CD 30秒。(伤害是少了点,但减防和减回避,配合剑气波动30秒内减少对象500防御及弱化之猛击6秒内减少对象500防御,除了守护任何职业都是大大受不了滴!)

  D.突击姿势:(也是前俩技能必装的前置技能)30秒内攻击增加80%,但减少自身200命中和50%防御。(减自己防御很可气,所以得看时机使用)

  下面再说一下1.5版本对剑星的一些改动:

  1.增加了剑星PVP攻击。

  2.大大增强了PVP中,防御准备所带来的防御(呵呵,有点像给剑星PVP中开了个半吊子的无限“主神”)

  3.增加了PVP中,攻击准备所带来的攻击(貌似战斗准备1.5真没啥用了)

  4.在用集中防御抵抗攻击时,由抵挡100%伤害降为50%,同时30秒抵抗5次改成30秒抵抗12次(恩,貌似这个技能被消弱了,但从30秒时间内抵挡的总伤害来看,好像1.5后集中防御30秒内抵挡的伤害多了?更何况这个技能CD太久,不要太在乎它)

  5.1.5剑星的魔法命中提高了,也就是说抓脚、强制束缚、空中束缚、威胁咆哮等等技能的命中提高了

  6.剑星的击倒率提高了

  7.双手武器暴击倍数提高了(据说1.8-2倍)

  剩下的问题将留给我们大家来一起思考,1.5剑星强了?弱了?匪夷所思.

   点击进入永恒之塔游戏专区>>>>http://www.it.com.cn/games/net/wyzq/aion

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