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《永恒之塔》杀星,团战作用何在?

[日期:2015-08-08] 来源:  作者: [字体: ]

   《永恒之塔》杀星,团战作用何在?

 

永恒之塔

  杀星,我承认外面很多人说的。全身暴击石头,中上武器。单挑确实很强。

  但是我相信大家也去打过群架吧?而且这个游戏的价值就在群架吧?你们觉得杀星用处在哪?你说群P时绕后方偷袭别人法师或治疗或弓。那就搞笑了,你们偷过没?我偷过了。感觉怎样?很悲哀。人家快死时治疗把血加上了。我们呢?我们搞偷袭的治疗跟不上我们,我们有什么结果?自己想也知道吧?

  在服务器里我挑过很多人,都说我技术不错,不错而已,没说牛B,别说我吹。每次深渊一打架别人就直接组我,说:搞死!然后我非常给面子的去了,然后我坐在后面看人家华丽的远程技能在爽。自己非常郁闷。

  总结了一些经验:团P的时候在旁边看看有没落单的搞下就行了,而且要做好一命抵一命的思想准备。千万别天真的以为自己能控制下对方团队炮手输出为团队争取到前压的时间,你的连招没把晕技连出来时就会被别人控制住然后你打的人跑掉后治疗刷上血了,秒人就更别想,除非对方小白。40秒的潜行时间没有什么让你在团战中正确有利选择目标的机会。在空中,唉,……也许是我空中技术太菜吧,我实在不好意思说出来。

  大家可以喷我诋毁杀星,但要记住,我只是在说杀星在团战中。30以后没玩过不做评论,希望有高人可以指点下迷津。

  我只是一个热爱团战的人。不喜欢为了杀几个人满地图找落单的或者和自己族的决斗切磋。

  杀星的乐趣实在是太局限了。高爆的输出,脆弱的身躯,需要连招技能的晕技,悲哀的40秒潜行和空战。

  坚持了这么久,经过多次大大小小的战役,痛苦的思想斗争,终于决定放弃这个职业。

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