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《Aion》关于无限副本的可行性分析

[日期:2015-08-07] 来源:  作者: [字体: ]

   《Aion》关于无限副本的可行性分析

  大家都知道魔副本是12小时才能进一次,但到底有没有无限副本的可行性呢?

  实例1:我从桥上掉下去死在怪堆里了,然后队长把我踢了,一会儿我就被传到了副本外,队长组我,然后我又进了,继续战斗……

  实例2:奶妈掉了,等了5分钟自动退组,5分5秒左右上了,进不来了……

  已知:单个被踢,且在5分钟内重组的可以进原组所在副本。

   可能1: 单个自己退组,且在5分钟内重组的可以进原组所在副本。

   可能2: 群体退组(队长除外),且在5分钟内重组的可以进原组所在副本。

   可能3: 群体退组(包括队长),且在5分钟内重组的可以进原组所在副本。

   可能4: 单个自己退组,且在5分钟内重组的可以进其他组所在副本。

   可能5: 群体退组(队长除外),且在5分钟内重组的可以进其他组所在副本。

   可能6: 群体退组(包括队长),且在5分钟内重组的可以进其他组所在副本。

   可能7: 单个自己退组,且超过5分钟再重组的可以进原组所在副本。

   可能8: 群体退组(队长除外),且超过5分钟再重组的可以进原组所在副本。

   可能9: 群体退组(包括队长),且超过5分钟再重组的可以进原组所在副本。

   可能10: 单个自己退组,且超过5分钟再重组的可以进其他组所在副本。

   可能11: 群体退组(队长除外),且超过5分钟再重组的可以进其他组所在副本。

   可能12: 群体退组(包括队长),且超过5分钟再重组的可以进其他组所在副本。

   推论1: 若可能4、5、10、11任何一个有成立的则可以实现除队长外的无限副本(条件苛刻程度不同而已)

   推论2: 若可能6、12任何一个有成立的则可以包括除队长的无限副本(条件苛刻程度不同而已)

  我知道可能12成立的可行性很低,但我没有实验过,所以也将它列举。本人副本经验比较少,发这个贴仅仅是好奇而已,大家想骂的就骂吧,但希望能够结合自己的真实经历发表意见。

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