本人是一个满级精灵,精灵这职业本身就是孤独的存在,NC知道精灵孤独所以给了个宝宝 ^>^
我也来说说我练精灵后的个人感觉,说错不要喷我
1.就拿副本说吧 一般情况下基本不组队 低级副本不说了 我从不进 说下 天族的龙洞里的副本和魔族顶级副本吧
在这高等副本里 法师或小BOSS多办有反伤这技能 我相信很多DPS 特别是杀 都因为这恶心的状态 挂掉吧....而有精灵在的话可以立即接触该状态
当治愈死亡时 有精灵在可以完全 提高安全系数 把怪变宝宝后 DPS可以放心的杀 直到治愈复活 当然魔道也能控制 我在这里只是说下精灵存在的意义
2.精灵的输出 这里只说的是狩猎打怪,因为PK 宝宝基本做辅助攻击 本体的基本输出 已经有很多人说明了 总输出不比魔道差多少 我就不说了
说到宝宝的攻击 我就拿水精灵做例, 打击对象是45的精英
给宝宝上盔甲+愤怒气势+给怪上腐蚀 这3个状态加完后,普通攻击 400到500+
技能伤害: 雷电之爪 1200+ 冷却:12秒
扰乱 1400+ 冷却:18秒
爆裂爪 2700+ 冷却24秒
一般我卡怪宝宝技能都不会全开 全开的话 怪根本卡不住 必定爆走,另外补充下腐蚀这技能是降低属性防御 水宝宝放腐蚀 那水气息伤害会加成
起码40以上的精灵 都对自己的职业很了解了 引到怪这种低级错误 是非常少的 哪怕带着宝宝 我下魔族顶级副本 基本都是带着宝宝跑 只有出现110 或地形复杂的时候才会收宝宝 宝宝绝对是可以作为一个DPS的存在
3. PK: 决斗我也不在这说了,仁者见仁、智者见智,我在这提一下个人野战 团队战 和个人空战
个人陆地野战: 对于杀 魔 弓 精灵偷袭你 基本就可以欣赏如何如何的蹂躏你 当然如果对手是小白型那你就有救了 起手不控制住精灵再打的话 那就是找死了 其他职业偷袭 我就无视了...只要装备不是很变态 基本你都能反杀之. 如果是你偷袭别人的话 那不用说了 除了守护和治愈难搞点 其他都很好杀
团队战: 首先清楚自己的职业定位 是诅咒系 主要任务是保命然后让敌对瘫痪 团队站中 首当其冲就是杀精灵 因为精灵实在太少 本人这区 满45的精灵就6个 全部精灵加在一起也不过27个 基本敌对种族都认识我,上来就被标记号。我想其他各服都一样吧,所以更要懂得如何保命,一次战役后习惯性的小退下 让你头上的标记消失 不然下次战役会死得特别快
个人空战: 说到精灵空战弱到家 呵呵 我们还有杀星垫背呢
对治愈和护法: 不用打了,直接走人,他杀不了你; 你也杀不了他 如果你要去追杀他 死的肯定是你
对守护:可以耗,他要追杀你,死的必定是他,同样如果他要跑,你也拿他没辙
对剑星: 不管是空战还是地战 我是没输过, 就算是偷袭,也没用。本人有个习惯,如果被抓脚立马群变(剑通常习惯是突击+抓角 1.5秒的施法时间绝对可以让他进入你的攻击范围,变了宝宝后,他逃得飞快,足以到你20秒 抓脚结束), 让剑飞走 然后在和他慢慢搞。剑星是近战职业,变宝宝+束缚+弱化 +侵蚀,然后就是和他周旋 看他能来几个回合,有条件再瞬变+弱化,他绝对要跑 (别说他用飞刀那是要冷却时间的)。
对弓星: 被偷袭连逃的机会都没, 面对面趁他没打到你之前就跑吧
对魔道: 被偷袭全增幅魔道 等死,血魔 的话 就看谁先控制谁了。
对精灵: 基本我们服 见面也不会杀,因为会产生共鸣,毕竟精灵在OBS 一旦注意力 松懈一点 迷糊一点 死的几率很大
先说这些了,困死了,最后在说下 评价是可以但别喷我。谢谢了 ^>^!