在最近2.3.2版本,正是惩戒系终极天赋“十字军打击”每次都得到增强,配合其它改动,让惩戒骑士在竞技场的战斗中可谓脱胎换骨。美服竞技场里传出惩戒圣骑士Nick和他战德队友拿到33组合第一,高达87%的胜率和2314的分数,就是对此的最好证明。
以往的竞技场战斗中,圣骑士们都是一套“834”天赋(83.4%的圣骑都是奶妈),担当着主治疗与主防御性驱散者;在S1-2及老兵惩戒套装缺乏韧性的尴尬情况下,脆弱的生存力让1800等级以上的队伍几乎没有惩戒骑士的身影。如今惩戒S3与守备官套装终于在暴雪良心发现下带上了韧性属性,惩戒骑士的生存力瓶颈得以突破。在三到四件S3,全套守备官装备武装下,惩戒骑士成为拥有高物理爆发力,高物理伤害抵抗力,不亚于神圣骑士的防御性驱散力集合体。
较之战士,仍略微缺乏可控伤害能力与物理控制力,但却拥有辅助治疗与驱散支援能力。在三种惩戒主流天赋中,13,7,41在爆发力、驱散与治疗能力上最为平均(拥有治愈之光、守护者的宠爱,但神圣审判无法加满3点),10,7,44则更偏向于持久作战能力(拥有神圣审判,守护者的宠爱,但却没有治愈之光),辅助治疗能力较弱,而17,0,44在保证惩戒有效天赋的前提下提升了辅助治疗、战斗持久与反控制能力,相对削弱了支援能力(拥有治愈之光、不灭信仰、强化智慧祝福与惩戒全部有效天赋,却没有守护者的宠爱)。在竞技场战斗的持续时间越来越长的现况下,10,7,44与17,0,44配点更为优秀,不过在惩戒装备已取消法伤治疗效果,转而加成力量后,后一种配点的目的应为强化持久,与第一种强化支援能力各有千秋。天赋的支持配合“十字军打击”(伤害从100%提升为110%,配合S3手套伤害增加到115%-116%)、“神圣审判”(回魔效果从50%提升为80%)的提升,让惩戒骑士竞技场战斗能力大大提升,成为可以替代战士、潜行者或野性德的强力物理输出兼小队支援型职业,参与到竞技场的残酷战斗中。
脱离了主治疗者定位,一举成为主物理输出与防御型驱散者的惩戒骑士在竞技战斗中任务是什么?该如何战斗?又有哪些组合更能将惩戒骑士的优势充分发挥?回答这些问题并不困难。已被834骑士几乎遗忘的“复仇之怒”(20秒内所有伤害提升30%,CD3分,触发自律)却是惩戒骑士的最爱;配合30%可控伤害的提升与可控制伤害技能“十字军打击”,“命令审判”,让转型为输出者的惩戒骑士可在需要时对集火目标进行重压秒杀,三层复仇+复仇之怒+十字军审判(提升所有攻击对被审判目标3%爆击率)下的平砍+十字军打击+命令圣印+全伤(昏迷或瘫痪下)命令审判如果全爆对布衣将是2500+2500+2800+2000的华丽伤害,最常见的情况也有共计5-6000的伤害(1-2技能出爆),而“神圣圣印”天赋使圣印100%无法被驱散的效果也保证了这一伤害能力;同时以牺牲、自由祝福对抗控制与减速定身效果,近战伤害暂时不能发挥或队友危急时以40码的治疗距离治疗支援队友,以清洁术解除队友的异常状态都是惩戒骑士在竞技战斗中的任务;作为一名拥有防御型驱散能力的惩戒骑士,在输出时一定需要密切注意队友是否需要支援,随时保障小队的正常作战能力仍是任何类型骑士的第一要务与战斗原则;任何时候尽量使自己与队友可以互相呼应(不要绕柱子把队友绕成各种小动物,等等),在队友受到严重伤害时不惜无敌治疗。保证自己在战斗中的每一秒都在做有用的动作,不论输出还是距离不够转而进行治疗与驱散时,自由祝福CD而又被定身时象傻子一样站着是最低级的错误。一定要记住,你不是战士,你无法象战士一样留怒气进行可控伤害,你最辉煌的输出时间只有20秒甚至更短,所以你的可控伤害技能应该在同一时间全部加在目标身上;你不会斩杀,所以记住给愤怒之锤设上个快捷键;你也不会潜行和消失,所以不要高估自己的自保能力;你更没有小德滑溜,所以受到集火一定请队友支援。只有明白了这些问题,用惩戒骑士参与竞技场战斗时才能得到队友的认可。
最优秀的防御型驱散与小队支援能力,较高的爆发力、可控伤害力与物理伤害抵抗力,以及一定的治疗能力,让惩戒骑士与各职业都能很好协作。考虑到其特性,让惩戒骑士参战的队伍中必须有其它的主治疗,主控制及拥有最好的可控制伤害力职业。在3V3战斗中,首推战骑德组合,在恢复德的支持下,惩戒骑士仅用考虑为队友解除异常状态即可全力输出,当战士怒气蓄集充足,以破胆、制裁+忏悔、飓风控制对方的治疗后开启复仇之怒,秒杀对方一名职业比较轻松;小德超滑溜的自保能力配合号称能“用脸抗怪”的巨熊形态及关键时的保护祝福与少量圣光治疗,让该组合生存能力异常强大;骑士的精神协调与神圣审判天赋为随时有魔法保证输出和支援提供了保障。该组合缺乏进攻性驱散与双控制能力被强大的物理输出、综合支援、治疗及自保能力弥补,是一个对高分段极具挑战实力的强大组合。
而战骑牧组合中,将神圣骑士换成惩戒骑士后能将整个战斗节奏加快,大驱散和双驱散下战士与惩戒骑士的杀伤力得到完美体现,很容易让对方被迫治疗,我方牧师趁机烧蓝。较之战骑德组合,牧师会受到更大压力,这个组合掌握战斗的主动权非常重要,战士与骑士必须给对方制造足够的压力,以保护祝福保证牧师顺利进行大驱散,以攻为守,渡过保护祝福与痛苦压制CD后的空挡期。前提是队伍戒律牧师韧性400以上。该队伍组合对任何组合都拥有很强威胁,但面对有滑溜德组合时略显颓势,特别是面对上述战骑德组合时。
其次是各种3DPS队伍,这种队伍本身没有治疗,却拥有最强的控制与输出能力,特别是术法骑组合。在惩戒骑士对小队的支援下,能保证小队在控制与输出受到干扰时迅速恢复,配合惩戒骑士不低的爆发力做掉对方。此类型队伍在必要时还可由惩戒骑士进行少量的关键治疗,往往克制其它的纯3DPS队。
较之有惩戒骑士的3DPS队伍,潜行者、德鲁伊与惩戒骑士的组合同样优秀。制裁+忏悔+致盲+飓风能使单一目标无缝瘫痪20秒左右(正好是复仇之怒的持续时间),深敏锐潜行者强大的自保与控制力能让其所咬住的目标无法发挥作用,多样的昏迷技能让惩戒骑士的命令审判也能发挥出最大威力,专注光环35%不受伤害打断的效力让小德吹起风来得心应手。但该队伍的最大弱点在于其控制技能除飓风外都有很长的CD时间,若首次控制结束后仍未放倒对方一名队员,战斗会增加非常大的难度。潜行者各种技能CD后的脆弱也难保证类似战骑德组合的坚韧生存力,多利用双潜行的主动与双近战特点,选择有利地形倚柱作战避开法术伤害与控制是使用该组合获胜的要点。
惩戒骑士还可以考虑加入到纯混合职业组合中,如增强(元素)萨满、恢复德与惩戒骑士。该组合所有职业都具有治疗能力,进攻、防御性驱散,飓风,配合英勇(嗜血)、风怒及其它图腾,也拥有优秀的进攻、防御、治疗及反控制能力,面对任何组合都能很好应对,但缺乏连续控制与大驱散能力仍是该组合的软肋,只有将混合职业的强大综合能力在各种需要的情况下准确发挥(该治疗时治疗,该支援时支援,该输出时输出,说起来容易做起来很难),才是保证该组合战力的关键。
至于老牌战骑萨与其它组合,更适合神圣骑士而不是惩戒骑士,惩戒骑士的非主治疗定位使这些队伍无法考虑惩戒骑士,以避免队伍出现缺口,影响战队实力的发挥。
考虑到惩戒骑士的技能、装备特点,武器应选择攻速3.7以上的慢速武器以保证命令圣印的伤害加成,锻造的“风暴使者”(3.8攻速),毒蛇神殿出产的“世界击碎者”(3.7攻速)与黑暗神殿出产的“诅咒火炬”(3.8攻速)都是很好的惩戒骑士武器,若没有可考虑普遍的3.6攻速武器。其输出能力对魔法值的依赖性,在镶嵌宝石及附魔选择特别是镶嵌宝石的选择上也应注重提升一些智力与回魔能力,保障圣印、审判与十字军打击对魔法的需求。建议将装备上的黄色插槽全部镶上+8智力的“闪耀黎明石”,若有品质更高的紫色宝石当然最好。附魔方面则尽量选择全属性附魔(胸甲+6、护腕+4),武器首选35敏捷,有条件者可考虑猫鼬,披风12敏捷,手套15力量,战靴12耐力即可(天赋有15%加速且不与其它加速叠加的正义追击)。
崛起之日已经来到,惩戒同胞们,举起你们的战锤,用十字军打击向顽固的其它职业玩家展示出真正的竞技场惩戒骑士,告诉他们,圣光绝不是“奶光”,更拥有无以伦比的审判之力!