GE的特色之一就是姿势的多样化还有姿势有对应的技能,每个技能又有对应的戒指.这也成了不少人的追求之一,为此有人因此而倾家荡产或者是起早摸黑的打材料来换或者刷怪希望能爆个出来.但是,大家有没冷静下来好好的想过,戒指的价值真的有他的价格那么高吗.
平时有留意游戏里面的喇叭、职业的姿势技能、留意多玩的朋友们,都知道哪些是热门的戒指.不知道的可以参考:
前面是戒指名字,中间是贵的原因,后面是所用的角色,建议想炒戒指的人,最好炒道具的戒指(忽视姿势下全技能+1戒指,纯RMB道具才能丢出的戒指)!
S级
强度祝福 11级后可以攻击等级+1,(道具)
坚韧祝福 11级后可以防御等级+1,(道具)
精度祝福 11级后可以攻击等级+1,(家族枪手)
防御护盾 11级后可以防御等级+1,(巫师)
A级
枪手人偶和拳师人偶 凯萨琳,怨念12号
超级炮塔 杰克的终极炮台,还要解释啥?
飞弹散射 巫师用来突破伤害瓶颈
守护祝福 11级后可以防御等级+1,(战士,,盾)
高地人的信念 11级后可以攻击等级+1,(战士,巨剑守备的技能)
凝神狙击 11级后可以攻击等级+1,(枪手,长枪的技能)
狂怒 11级后可以攻击等级+1!
治疗 道具存在的根本(注意:非治愈指环,是道具天生的治疗技能)
B级
死灵静默 死灵静默11级可以减防御等级一级(巫师技能)
骑士意志 战士,梭标系
逆刃之怒 战士,梭标系
夺命双枪 双枪技能,突破伤害!
绝对防御 战士技能,防御防御,加长时间
天雷 11级后可以攻击等级+1, 雷元素,鸡肋,用了后不能变换姿势
C级
疾速祝福 这个嘛,有没有戒指都无所谓,因为11级无本质变化
冥想 道具必加的BUFF,有好过没
杂兵类技能,就不补充了
从上文可以看出,热门的戒指可以分为三类:
1.增加自身攻击等级/减少对方防御等级
2.增加召唤人偶数量/塔的数量
3.练级技能
针对这三类戒指我们再一一分析他们的实际价值.
首先来说,增加自身攻击等级/减少对方防御等级,为了追求伤害,自身的攻击等级和对方的防御等级都是影响最终伤害的一个很重要的因素,由此导致此类技能戒指的热门.
a) 人物原始攻击/防御等级 = INT(人物等级÷4)
b) 怪物原始攻击/防御等级 = INT(怪物等级÷2)
c) 人物觉醒一次攻击/防御等级+2(第一次觉醒攻击/防御等级+1)
d) 装备原始攻击/防御等级 = INT(装备等级÷4)
e) (32,44,60,76,92)级的稀有武器攻击等级+2
f) 精武器攻击等级+5