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[魔兽世界]竞技场奶骑1800分指南

[日期:2015-08-05] 来源:  作者: [字体: ]
  竞技场开战至今,骑士已经通过自己优秀的表现奠定了主力的位置,不过对于1800上下的队伍而言,再往上提升一步显得相当困难,即便是装备已经达到一定档次。对这些队伍而言,也许你们队伍欠缺的就是配合和一些细节技巧,下面,文章将从骑士角度,阐述玩家在1800分左右应该如何更进一步。文章将以5VS5作为主要阐述对象,其他模式也基本适用。

  尽一切可能完善细节——祝福使用技巧

  不管是何种模式的战斗,骑士最最关键,最最重要的一点就是超强的续航能力,所以请无论如何也要继续强化这个特色,因此哪怕你认为王者祝福给你的加成更可观,也请忍痛放弃,智慧祝福绝对是骑士在竞技场里最好的BUFF,没有之一,就算你的祝福被驱散,也要第一时间补上。这样配合精神回蓝,骑士的回蓝数值会非常可观。

  而在1800这个分数段上,骑士遇到最大问题就是保护祝福和自由祝福释放的时机。事实上,在这个阶段的大多数队伍中都会有较强的进攻型驱散能力,尤其是在对方队伍里有萨满和牧师的时候,此时骑士的祝福施放就需要事先与队友沟通。关于祝福的使用,无非就是以下几种。

  首先是保护祝福和自由祝福施放的优先等级,布衣永远都优先战士,给战士自由祝福只是让他能够更稳定的输出,可给布衣职业自由祝福往往能救他一命。至于为什么不放保护祝福而给被围攻的布衣放自由祝福出于以下考虑,一个是对方进攻型驱散反应比较迅速,保护祝福生效最多2-3秒时间就会被驱散,而且保护祝福也无法抵抗法术攻击。还有一个关键是,布衣被围攻至死的原因往往是因为他无法逃脱对方的火力攻击,而不是因为他的血量过少,治疗反应不及时导致目标被秒杀。

  其次,自由祝福和保护祝福施放的目标一定要有BUFF,否则会被第一时间驱散。最好就是在施放前,骑士先告知队友要施放的目标,然后队伍给这个目标补一些垃圾状态。保护祝福一定CD到就放,因为在1800分以上的5VS5战斗有一个特点就是场面非常混乱并且激烈,骑士开无敌治疗才能勉强安心治疗,其他时间不是被控制就是被干扰,所以准确施放祝福并不容易,在没有学会如何正确使用这些祝福前,还是一看到队友被物理职业攻击就放好(等到准确施放那就是2000分以后的事了)。

  然后就是牺牲祝福的使用了,虽然它加入了长CD,但是这个技能一样是决定战局优势的好技能。关键之一就是要给最容易被攻击的队友放祝福,所以在开战前先留着祝福,等开始战斗后根据自己队友被集火的情况决定施展对象。

  治疗首先是治疗

  和其他治疗比较,骑士的稳定治疗能力并不算好,没有瞬发治疗是骑士永远的痛,在1800这个分数段,如果你的对手还不懂的反制你治疗法术那真是你们撞大运。这也就决定了骑士在竞技场里不可能堂堂正正的治疗,猥琐成为他最关键的治疗手段。

  开局阶段,大多数骑士都有个习惯就是不到危险的时候绝对不用无敌,哪怕是开始骑士就被集火OOXX,骑士也宁可等队友治疗加血,等到抗不住的时候才开无敌。这种策略是极其错误的,因为骑士的无敌在5VS5最大作用不是保命而是为了稳定治疗,一个非常简单的原因:大家都知道骑士很耐打,都知道打骑士很吃亏,都知道骑士可以用更好的方式限制他的治疗能力,那么还会将骑士作为优先攻击的目标吗?

  所以,无敌的作用只能是保证骑士有十多秒稳定的治疗时间,避免被反制。但是,即便是无敌状态,骑士也不能掉以轻心,事实上在多数战斗中,有牧师的队伍都会注意骑士的无敌,法师冰箱这类法术,所以就算是开启无敌,骑士也不能象站树桩那样治疗,这就要求骑士治疗有更进阶的能力:绕柱子。

  不管是怎样的战斗,骑士都要学会一点就是利用柱子等障碍物,来实现对方视野外的治疗。也就是说,如何在对方看不见骑士的情况下给队友加上血也是骑士乃至整个队伍必须掌握的,关于这点要求的就是整体的配合,在这里就不多说了。

  最后,骑士固然有一定的驱散能力,但是他最主要的作用还是治疗刷血,尤其是你队友身上挂着一身状态的时候,给他刷血的明显要比拼命驱散要好的多——无论是从法力消耗还是生存辅助方面。

  治疗不仅仅是治疗

  骑士除了治疗还有什么作用?最明显的一点就是他有瞬发的法术神圣震击以及相当不错的控制技能制裁之锤,有时候往往就是差那么最后一下,你的目标就会死亡,此时不要吝啬你的神圣震击,有机会就打出去吧,在治疗效果1/3法伤加成下,震击的伤害也是相当不错的。至于制裁之锤,在团队没有特别需求前,就时刻让它保持在CD状态,反正骑士主要的作用就是治疗。

  除了这点,骑士还要学会在战斗中最大限度的利用自己的回蓝,用6秒规则脱离战斗,躲柱子后面喝水是每个骑士要掌握的技巧,哪怕只能喝一口水,回几百点蓝都是非常可观的。

  而在战斗之外,骑士要做的准备工作就相当庞大了。首先是装备的选择,不管怎样,骑士最终成型的装备至少要保证有9000以上的生命和法力,哪怕是牺牲韧性也在所不惜,因为这除了决定骑士续航能力的高低外,还决定了他在竞技场里被优先攻击的几率。

  一般来说,骑士达到万血,200韧性的话就很难成为优先攻击的对象,因为此时的骑士抗打击能力已经相当不错了。所以骑士玩家如果觉得自己抗打击能力太强而影响到治疗效率以及续航能力的话,不妨考虑将几件PVP装备换成PVE的。

  其次是宝石的选择,骑士宝石没有太多可选,一个是有几率减少50%施法时间的变色石,还有就是加耐/加治疗的宝石了。在此前已经提到,耐力的提升实际上可以起到很好的迷惑作用,因为对方看到血蓝过万的骑士时,第一反应就是这个骑士装备很好,如果看到血量还不足10000的骑士,他们肯定会调转枪头集中干翻骑士。

  最后是附魔选择上,对此骑士没有太好的选择,头部的附魔必须使用萨尔玛/荣耀堡的声望附魔,这是适合治疗的唯一选择。

  除了这些之外,骑士本身还有很多功课要做,如何保证自身存活,如何通过穿插跑位让战士更好的输出与辅助这些都是骑士必须在战斗中逐渐掌握的。一个好的骑士决定了队伍能走的多远,烂骑士在整场战斗里可能除了无敌一次治疗也用不出,而好的骑士可以在没有无敌的情况下用诡异的时机和方式刷血,让你恨的咬牙切齿却没有任何办法。
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