在机体属性栏能看到机体的类型、HP和EX,这些应该都能明白,所以不作解析了。
移动方式:一共有4种,分别是タイヤ(轮胎) アシ(步行) クロ-ラ- (履带) ハネ(飞行)。前3种属于地面单位,最后一种属于空中单位。在战斗地图中,光标放在不同的地形上,会想显示不同的移动方式通过的时候所需要需要的移动力。
移动:每回合特定可以使用的移动力。
装甲:抵抗光能攻击(武器属性里面有个B的武器)以外的所有攻击的数值。
Bバリア:抵抗光能攻击的数值。
素早さ:敏捷,决定命中的几率和回避的几率。
武器属性:格斗、射击、炮击这3项的数值有对命中几率和伤害做出修正的作用,而直接影响伤害的,则是它们的命中值。例如,一个武器 格斗+60 格斗命中+100,另一个武器 格斗+100 格斗命中+60,前者做出的伤害远远比后者高。