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750万铺出格斗网游大作《死或生OL》

[日期:2015-08-04] 来源:  作者: [字体: ]

    从FC(红白机)上的《八人街霸》,到现在XBOX360上的《死或生4》。“格斗游戏”这一类型在游戏主机历史发展长河中始终处于永胜不衰的“销量大户”地位:哪怕是像《火影忍者?激斗忍者大战》这类根据动漫作品改编而成的后起之秀,都拥有总销量100万套的成绩,像起步较早的《铁拳》,亦在全球拥有400万销量。而其中最为闪耀的,无非是自1996年销售至今全球累计销量已超过750万套的TECMO人气格斗游戏《死或生》!

  《死或生》,这个从诞生之初就被套上“最美格斗游戏”光环的作品:众多性感的角色逼真华丽的动作、超大格斗舞台的设置都使得该系列具备了有能力达成白金销量的素质,而对于拥有750万套销量的《死或生》来说,吸引众多玩家眼球的不仅仅是其游戏内的性感女主角,更多的是《死或生》系列一步步发展起来的蜕变和进化!

  “所以动心忍性,曾益其所不能。” 750万的销售荣耀奖杯是DOA系列丰功伟绩的最直接说明,然而电影版DOA的横空出世也正是网络版《死或生OL》一个漂亮的过渡。而今,盛大网络与TECMO携手合作的DOA系列网络版《死或生OL》又有多少“大任”等待着他们面临?又有多少荣耀等待玩家“曾益其所不能”?想必青出于蓝而胜于蓝,完美的合壁将会是最精彩的惊叹号!

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