机甲玩了4个多月,目睹了几个大军团的兴衰,几班人马的更替,2大阵营的微妙关系,以及游戏本身的不断的更新和发展。在此总结一下作为一名新人类玩家的心得。
从装备倾向来看,新人类大可分为3个类型:纯狙击型,纯防御型,还有介于两者之间的中间型——这3种类型在战场上是最有威胁的,装备配置不合理的自然而然的成为炮灰的角色。无论级别的高低,30出头的新人类便可以依靠合理的装备配置与40-50的高手一决高下。所以级别低的玩家大不必气馁,即使芯片不好,装备比别人差,也同样有胜利的机会!
一、狙击手篇
特性:以绝对的侦察锁定与射程压制对手,永远的先手攻击,杀人于无形之间。
装备选择:要成为绝对的狙击手,就要舍弃其他的一切属性,全部用来增加侦察和锁定,而这些属性的装备非常稀有,所以价格相对偏高,但是有毅力的话还是可以弄到手的——相对于高级芯片来说。因为狙击手对芯片的要求是最少的,所以大可把资源用来收集极品装备。
要点1:双锁装备最主要的载体是头部部件,所以一个高级头是必要的,其他的学识点可以省一点但是唯独这里不可以疏忽。性价比最高的是双锁11的光环头,相对学识需求比较少而且属性与15,16的头相差不大,主要出产地是阿卡的雷电统领。另外一个比较好的选择是13双锁的冰山头,比星辰头的双锁只少1点,静海的兽王出产,但是掉落几率比较恶心。目前最好的头是13双锁的神话头,在目前的游戏中这是绝对的极限了。
要点2:控制仓,核心和引擎部件。引擎可以用目前很流行的16锁定刺客/光环引擎改造,阿卡的飞机和冰球的剑圣出产,因为掉率比较高所以价格自然的就下来了,当然可以选择自己去打——目前BOSS出产的引擎16锁定是最高的,经过一定量的改造可以提升到锁定17,18左右,而动力也够用。控制仓用加锁定的,12锁定以上的最好,由于同时还有CI的要求,所以根据武器来选择合适的控制仓,一般12级的仓足够用。核心部件很多玩家不由自主地就去拿任务给的20抗核心,但是这是绝对不可取的,头部部件本身侦察和锁定就有10几点的差距,而仓和引擎都是加锁定,为了保证侦察和锁定平行,核心应该选用加侦察的——最容易入手的就是10侦察的 5-6级核心,在挂机点捡就可以,高级一些的+12的战火,+14的启明都不难弄到,+16以上的基本就是天价了,不推荐使用。
要点3:手和腿部件,狙击手的手没有其他的选择,1级生命手+8射程的改造,到7-8级就会加23-25射程,这样就足够了,9级以上的手学识有点浪费,不推荐。腿最好用加移动速度的,配合狙击手特有的操作技术,后面会提到,喜欢省事的可以用25%滑行的月光,速度10;学识点比较富裕的可以用25%滑行的嗜血,速度11.25;但是能适应各种情况最好用的还是1-2级的运动速度+1的腿改造,这里改造有一个窍门,把腿改到4级,然后全力精密改造,会有一段改造腿的滑行速度是9.5,这个时候打住,再改造的话移动速度便会下降了。如果你的学识点和金钱很富裕的话可以再往上改,改到冰山以上的水准之后移动速度会提升回来,但是代价就太大了,不推荐。
身体部件作为一个载体性的东西,只要装得下引擎仓和核心就行,属性方面推荐使用加能量罩或者装甲的而不是加抗性的,因为狙击手挨打的机会不是很多,多一些血量是以防万一,10点的抗性不会解决任何问题。
武器一般使用粒子武器,射程和爆发力比较好,当然电磁也不差,理论上都是共通的,下面以粒子为例。
芯片方面,技能需要贯通和连射,增强攻击的芯片当然越高越好,不过装备到位的狙击手即使攻击力比较差也可以通过技术来弥补。
操作指导:首先要明白你的任务,狙击手一般是用来PVP的,而不是用来打塔的,因为在对人的作战中其优势发挥得更加明显。一般的狙击手的双锁应该85-100之间,超过100的因为受到游戏本身的限制不会显示,而考虑到网络延迟的话,敌人进入你的视野范围一般是侦查范围-10的位置,当然先发现敌人的是你,然后试法击败他——
主流技术指导:风筝战术。
这个名词是从WOW那边流传过来的,是其中猎人的常用技术之一。在AOA中同样适用,但是AOA没有WOW里的跳跃动作,所以要求玩家的反应速度比较快。简单来说就是,释放技能之后回头跑,然后技能冷却之后瞬间回头释放技能再跑,保证与敌人之间的距离,因为狙击手的侦查锁定比别人要远,只要脱开距离,敌人追不上你便无法攻击你。这样就可以慢慢把敌人消耗死。具体操作主要是鼠标转向的控制——按住鼠标右键往左/右大力甩一下,控制好的话会把视角转到背后,如果有少许偏差可以用键盘来调节,然后再按住鼠标左键往反方向甩一下,把视角固定到可以看到敌人的位置,主要是为了确认敌人的相对位置和调整运动方向。当技能冷却之后松开W,瞬间按Q或者E,这样就会瞬间转身过来,释放技能,重复以上过程,便是完整的风筝战术了。目前贯通改成2次攻击判定了,比原来麻烦了许多,不过只要在技能读条结束的一瞬间之前转身就可以了。
所谓知己知彼百战百胜,首先要明白敌人的特性:
VS格斗强化:这类强化一般是抗性和移动速度见长的,而侦查和锁定范围就少得可怜,一般需要2-3炮才能解决。首先进行锁定,然后观察敌人的动向,如果敌人后退,那么一定要追上去——格斗强化甩开你的锁定再全速冲上来的话是无解的,除非你可以秒杀他——如果他径直冲过来的话便用风筝方法来解决。一般的格斗强化还不能做到一刀斩,所以一般可以有2贯通+1连射的机会,剩下的就是看运气了。
VS实弹强化:实弹的攻击力并不是很高,所以基本也有2次的先手攻击机会,配合风筝可以有3次攻击机会,输的可能不大。
VS自然人:除了激光强化的狙腕以外,其他没有什么要注意的,只要避开狙腕的攻击范围打起来并不困难。
VS防御/半防御型新人类:这些新人类防御很高,可能需要4-5炮才能解决,但是他们的长处也决定了他们移动速度处于永远的劣势,风筝便可以解决。
VS狙击手:如果你看到对方是问号,那么马上转身走,因为再好的狙击手在极限范围之外也只有不超过10码的富裕,稍微晃一下便可以使他锁定失败,然后冲过去拼锁定时间,狙击手VS狙击手是绝对的先手必胜,只要先开枪就会赢。
以上可见,对各种职业基本没有无解的状况,而狙击手同时也是绝对的新兵杀手。
攻城战指导:如果指挥官让你去打塔,那你尽情地去骂他好了——狙击手的天职就是杀人。行动时切忌不要被人包围,时刻注意你的雷达,发现敌人马上转身瞄准锁定,不要犹豫,被敌人先发现你就意味着死亡,所以要尽可能的利用自己的优势。集体行动的时候尽量保持自己前方有队友,因为狙击手是最脆弱的。同时要注意利用附近的炮台和警卫之类的东西作掩护。依靠标志塔附近的小塔作掩护,可以以一当十……最后要注意的一点,发现敌人的大部队蜂拥而来的时候要避开其行动路线从侧面攻击他们。理论上说移动速度占优势的情况下没有无法打倒的敌人,但是有些时候还是要信任队友的。
二、纯防御型新人类篇
特性:拥有绝对高的抗性,最高限度的减少受到的伤害,从而制造更多的攻击机会,以此消灭敌人。同时也是副本里面新人类最强的配置。
装备选择:既然是以防御为主,就要全面提高自己的抗性,所以身上的所有零件都要用来提升抗性和能量罩的强度。
要点1:20抗性核心。这个已经是家喻户晓的东西了,取得方法不再说明了,要点在于其插槽的配置——必备的芯片一个是增强攻击的,根据个人经济水平来决定,另一个是增加能量罩耐久的,一般4-5级的最好,超过6级的性价比就不合算了。剩下的几个插槽要安放抗性芯片,从目前的高级武器的攻击属性平行观察来看,最普遍的是动能打击,其次是爆炸,热能和电磁几乎绝迹,但还是存在的。4孔的核心还是比较好弄的,所以推荐使用动能和爆炸抗性芯片——当然你如果喜欢打8孔的话把所有抗性的加一遍也好。增加装甲强度的芯片大可省略,因为新人类的身体部件的装甲实在是少得可怜,增加75%也不到1000,与其浪费着一个插槽不如去提升一下抗性。
要点2:控制舱和引擎。控制舱一般使用700罩的星辰,CI绝对够用,属性也没得说,只是学识要求比较多,对40级左右来说的玩家还是负担得起的。引擎一般用光环的600或者700罩的进行改造,学识够的话可以用星辰或者神话的引擎,如果有耐心的话可以用低级引擎去改造……
要点3:头,手和腿部件。头推荐使用中高等级+罩全抗改造,维持一定的侦查和锁定范围还是必要的,手用生命2全抗手改造就可以,因为其本来附加的抗性是装甲的,可以忽略。腿推荐使用沙漠以上的全抗腿,主要是为了保证移动速度,通过适当的改造把其本身附加属性调整到动能和爆炸最好。
要点4:身体部件要神话最好,因为其本身附加抗性比较实用,如果弄不到的话就去找低级别的改造到神话的水准。属性要选择全抗的,除非你的所有抗性已经超过了100,这样的话选择50%附加能量罩的。
技能选择:以粒子为例,主要根据锁定范围和武器射程决定。贯通射程增加20%,连射射程增加30%,狙击射程增加80%,如果感觉射程够用的话可以不要狙击。最后一个必要的技能是地壳,这个是生存的基本,3-5级的最好,6以上的不合算。
武器选择:因为防御的优势,所以对敌人进行攻击的机会也会增加,推荐使用攻击间隔比较短且DPS比较高的武器,配合不常见的几种攻击属性效果更好。不推荐使用盾牌,因为新人类本身盾牌格档值没有任何附加,而且盾牌的抗性还没有能量罩理想,对自己的操作比较有自信的可以通过不断的切换武器和盾牌来强化耐久力。
操作指导:防御型新人类的优势只有罩抗,所以比较适合冲锋陷阵。除了格斗强化/自然(新人类我还真没发现修格斗流的……)是无解,其他的职业都可以追杀之。注意及时打开地壳,这个不太容易说明,靠自己的作战经验来体会吧。注意狙击手不要深追,以免被风筝。一般来说只要拉近与对手的距离便可以游刃有余。但是也要注意不要同时与大量敌人接触,超过3个以上队伍胜算并不是很大。
攻城战指导:防御型新人类一般不会单独行动,掩护好你的队友是你的最大任务,在前方最大限度吸引敌人的火力,为后方的队友创造更多的攻击机会,各种药品是延长生命的重要手段,当然身后有一个值得信赖的自然人给加血最好。
三、平衡型新人类篇
特性:介于两者之间,高锁定高防御,战场的主力,可以适应绝大部分状况进行反应。
装备选择:既然追求平衡,就要追求每件装备发挥其最大功能。
要点1:头部部件要增加双锁的,因为这是头部的最大属性。
要点2:核心要20抗性的,配制方法参照防御型。
要点3:控制舱一般选用700罩的星辰,而引擎则根据个人喜好——倾向于远程狙击则选用增加锁定的,倾向于防御则选择加能量罩的,一般来说是有什么资源就用什么。
要点4:要想提高防御,手,腿和身体就要使用抗性装,参照防御型的配置。
以上的配置完成之后一般情况下是双锁比纯狙击少15,抗性比纯防御少10,射程通过狙击技能来补足。只有运动速度还是一个缺憾。
操作指导:平衡型的新人类操作比较复杂,因为是结合两种类别的新人类的特长,所以很重要的一点就是适当的判断当前情况,并最快速度作出正确的判断。这可以说是成为高手的究极之道,目前各区知名的很多高手绝大部分都是这种类型,而且通过简单的几个装备替换就可以变成防御型选手杀进副本。作战中具体的操作还是需要自己来体会的,在此就不做说明了。