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电子竞技路在何方

[日期:2008-06-24] 来源:  作者: [字体: ]

曾几何时,电子竞技已经成为世界倍受瞩目而且重要的竞技项目之一,从最早的CS,星际,帝国,FIFA和雷神,到后来增加了魔兽,DOOM等,世界各国越来越多的玩家已经把竞技游戏当成的一种职业,因此出现了所谓的“职业玩家”。这些职业玩家以游戏为职业,精通一种或几种游戏,挣工资,有赞助,还有奖金。不过这类玩家还在少数,更多的是大众玩家,而且占大多数。除了网游外,最多的玩家可能就是CS玩家了。走进任何一家网吧,绝对有CS爱好者,为了乐趣,消遣,也为了梦想。

不说别的游戏,单就说CS(本人爱好CS,对其比较了解),从最早的半条命(Half-Life),然后是CS1.0,再到1.3,到1.5,中间穿插了一段时间的CZ,再到现在主流的1.6,现在好多国外俱乐部已经开始打CS:S了.版本不断的更新,高手也不断的涌现.然而就是这个拥有CS玩家最多的国家,竞技的发展却远远敢不上国外,甚至在很长一段时间被称为“二流”。

其实我们国家竞技还是起步较早的,虽然国外已经开始兴起竞技风,但马上就刮到了中国,可以说我们的起步和国外是差不多的。从1.0正式的版本面世后,就已经涌现出许多优秀的站队,比如EVIL,B.O.B,26zM,等等,都是当时国内各个赛区的冠军或者在大型比赛中的佼佼者,好多都组建于99年或更早。《孙子兵法》是我们中国,乃至世界军事学的教科书了,包括现在美国的军校还在研究它,可以说我们是军事学老大,对于战术研究应该比老外能更好的掌握,而且我们中国人从来都不缺乏智慧和创造力.但是就在此后的越来越久的时间里,我们的CS水平却和国外有了大的差距.无论是枪法,战术,还是意识,配合,可以说我们是最有发言权的.但是就是我们中国人创造的兵法,却让外国人学的那么好,我们每天看人家的DEMO,去学习人家的战术,我们的东西被他人使用然后我们再学习,拾人牙慧的帽子扣到了我们头上。

公平的说,国内的许多战队的水平确实可以和世界高水平战队一较高下,象早期的我们熟知的NeW4,China.V等,谁都不可能否认他们的实力,但是就是这样的队伍,却解散了,留给人们的只有DEMO,和为中国电子竞技失去了如此优秀的队伍而惋惜.

现在国内最让国人期待的当属wNv了,他们在众多国内国外的大赛中颇有建树,让国人为之一振,让我们看到了中国竞技的春天,但是正当我们为他们呐喊的时候,却传来了“窥屏事件”,接着又是裁判在大赛中的不公平判罚,不管是不是真实的报道,但是对于这样一支队伍是一种打击,在其后的几次大的人员变动中,wNv经历了起伏,但是他们却又一次在大赛中证明了自己,给国人又一个希望,以44.Alex领军的wNv.Gaming夺取了世界冠军,不仅让我们看到了wNv回来了,更重要的是我们要告诉世界,中国是一流二不是“二流”。作为中国人,我们为这样一支努力的队伍而骄傲,但是,我们却不知道wNv是否会象国内其他队伍一样面临解散或者别的命运.

前面提到了我国和国外的竞技起步几乎是一致的,但是我们却和国外的队伍有了差距,为什么呢?原因是多种的:

第一.网络优势。在国外,网络技术已经很成熟,无论是Lan还是远程,尤其是政府对于网络技术的支持和投入,使得国外的网络环境和技术要远优于国内。记得在SK访问中国的时候,那也是他们最辉煌的时候,那时候他们获得了2003世界所有大型比赛的冠军,potti,Heaton,fisker,SpawN和ahl,我看了全程报道,我记得记者问SpawN,你们获得了这么多世界冠军,那你们每天训练几个小时?spawn说,他们每天只训练五个小时.记者又问,那怎么训练呢,是比赛吗?他说,在他们国家,网速是非常好的,pin基本维持在20-30左右,随时可以和本国十支优秀的战队切磋。想想,全国的pin都是20左右,CS玩家都知道,全国范围是20左右的pin ,什么概念.我们别说全国了,全省都不行,甚至你在河这边,他在河那边都没法打(嘿嘿,有点夸张),总的说仨字“没法比”。

第二,俱乐部的运作。国外的俱乐部发展,运作,已经很成熟,有经理人,各个俱乐部互通有无,而且可以象足球俱乐部一样,俱乐部队员可以转租,或者转会,而且都要签定合同,违约要受法律制裁,俱乐部之间经常举行一些比赛,增加交流,引进海外高手,好多俱乐部的高手都是国外的选手,而且俱乐部体系完整,俗话说,没有规矩不成方圆,有如此规矩,怎能画不出方圆.

我们国内是什么样子,我不止一次的看到有战队在网上公开找赞助,而且很难找,或者是只有取得了好成绩才会有可能找到赞助,即使找到了赞助,如果不出成绩,那马上就没了赞助,当我们的战队忙着去找赞助的时候,国外的队伍却在拿着工资,领着奖金,忙着准备参加CS比赛。

第三.玩家自率性。我们国家可以说是一个CS大国,玩家不在少数,但是玩家的自律性不强,我不清楚国外玩家的玩品,虽然也偶尔听到国外顶尖战队的顶尖高手有作弊的报道,但是我们国内的玩家的作弊却是让人领教了,(你肯定要说国外也又作弊的,但我要说的是至少我们不要作弊)尤其是后来CD停止更新了,作弊的程度已经到了无以复加的地步,即使后来出现了sXe反作弊系统,仍然又收费作弊器出现。更让人无法接受的是每次进服务器比赛,里面总要人说谁作弊怎么怎么样,cfg的过分修改,弹道集中,无后坐都属作弊范畴,这就是为什么好多队伍Lan game比赛很厉害,而正式比赛都不行,就是正式比赛的服务器都要把非法参数还原,所以导致“发挥失常”,当然我不否认确实有有实力的队伍,但我要说的是玩家的心态,总想着作弊的话,那水平是不会进步的。心态!

第四.奖励机制,国外的奖金相对于国内要高很多,冠军能获得上万美金的奖金,而我们却没有那么高,我记得前一阵看到一个报道,只是扫了一眼,战队和主办方因为报销车费问题开了口水战,不得不说人家坐飞机去比赛,而我们连坐个卧铺的钱都挣不到。

第五,政府对于竞技的支持程度。如果我上边说的都不是绝对的理由,那么国家政策支持和投入应该是发展竞技的最好动力。现在我们经常能看到国外新人辈出,一场大型国际比赛,能涌现出好多高手,他们一战成名,以前或许都没听说过,但是却在大赛中让世界认识了他们,有的甚至是刚接触CS不久,就成绩斐然,现在谁能一口气说出我们国内高手的数个ID,我想没几个。而我们却能很快的说出国外CS明星的数个乃至数十个ID。我们不能说他们聪明,至少我们和他们是一样的智商,甚至比他们训练更刻苦,更努力。但是当我们在努力努力再努力的用了几年的时光,却仍然不如人家,那我们要研究一下了。竞技的发展靠什么,靠的是政策支持,靠的是投入,是国家要在硬件和软件方面搭好这个平台,让更多的为中国竞技发展努力的人能在这个平台上展现自己。不久前中国正式的把电子竞技列为第99个竞技项目,可以说给所有竞技玩家打了一支兴奋剂,但是没有多长时间,兴奋剂马上失去了作用,一切又和原来一样了,涌现更多的是大大小小的培训班,里面培训的内容和竞技没有什么关系,就是有点关系,也是无关痛痒,可能有的还不知道啥是个CS。不久前巴西把CS项目列为暴力游戏封杀了,但是在各方面协调下终于解禁,国际比赛中我们又能看到Mibr了,看到了吧,一个CS游戏牵动政府。而我们没有鼓励机制,没有赞助,没有软件研究,没有硬件支持,装备要自己买,穷人的孩子买不起电脑只能从牙缝省个小钱在网吧混战一票,出现的不是高手,而是草根玩家,因为没有人认识他们,承认他们,给他们平台,路费自己掏,除了比赛,拿个冠军还好说,要是没名次,只能倒贴,不知道“竞技”有多少人理解,更不知道中国竞技之路再哪里,我们不奢望现在竞技春天到来,一片繁荣,但至少不要让我们看到更多的失望,希望中国竞技能走向世界,同时也能向世界证明,中国不是二流,中国电子竞技才是真正王者,让我们一起期待!!

 

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