您可用 set 指令来设定一些有用的环境变量,这些变量也会随著您的人物被储
存下来,如果有不需要的环境变量,也可以用 unset 删除。详细的使用方法请
看 help set 及 help unset。
以下是目前有用的环境变数:
block_tell <任何非零的值> 当你不愿意和别人talk时。
brief <任何非零的值> 设定移动时只看所在地简短的
名称,如果您的网路速度不是很快,或者是对区域已经十分
熟悉,建议您打开 brief模式以减轻网路负担。
brief_message 设定战斗时不显示成功的dodge
和parry,以减少不必要的增加网路负担。
no_teach <任何非零的值> 设定你现在不教你的徒弟技能,
由于教徒弟要花费一些精神,当徒弟不乖的时候....。
no_accept <任何非零的值> 设定你现在不接受任何人的礼物。
wimpy <百分比> 当您的精气神低于这个百分比时就会自动找机会逃命。
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