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看看save,restore的问题

[日期:2007-05-10] 来源:  作者:无名游客 [字体: ]

一段小程序,同时看看save,restore的问题

//tranemote.c
//Made by
//FreeWare
#define ERROR "指令格式:tranemote emote 来源emote文件\n"
inherit F_SAVE;
string source_file="";
mapping emote=([]);
string query_save_file()


{
        return source_file;
}
int main(object me,string arg)
{
        mapping old_emote=([]);
        string ee,file,*key,*key2;
        if(!arg||arg=="")
                return notify_fail(ERROR);
        if(sscanf(arg,"%s %s",ee,file)!=2)
        {
                return notify_fail(ERROR);
        }
        if(file_size(file+".o")<=0)
                return notify_fail("读emote源文件错误。\n" );
        source_file=file;
        if(!restore())
        {
                return notify_fail("emote源文件无法Restore。\n");
        }
        old_emote=emote;
        if(!mapp(old_emote)||sizeof(old_emote)<=0)
        {
                return notify_fail("emote源文件无法Restore。\n");
        }
        source_file="/data/emoted";
        if(!restore())
        {
                return notify_fail("emote目标文件错误。\n");
        }
        if(!mapp(emote)||sizeof(emote)<=0)
        {
                return notify_fail("emote目标文件无法Restore。\n");
        }
        key=keys(old_emote);
        if(wizardp(me)&&wizhood(me)=="(admin)")
        {
                int unit=0;
                string nowtime;
                if(ee=="-All")
                {
                        nowtime=""+time();
                        cp("/data/emoted.o","/data/emoted.o."+nowtime);
                        key2=keys(emote);
                        shout("Emote 文件转换中。。。。\n");
                        for(int i=0;i < sizeof(key);i++)
                        {
                                reset_eval_cost();
                                if(member_array(key[i],key2)!=-1) continue;
                                if(!mapp(old_emote[key[i]])) continue;
                                EMOTE_D->set_emote(key[i],old_emote[key[i]]);
                                write(key[i]+"\n");
                                unit++;
                        }
                        write("Emote 文件 "+file+" 转换进入/data/emoted.o成功!\
n");           
                        write("一共有"+chinese_number(unit)+"个emote转换成功。\n
");
                        write("现有emote备份为"+"/data/emoted.o."+nowtime+"\n");
                        log_file("tran_emote",getuid(me)+"转换 "+file+" 中的Emot
e进入当前Emote中。
\n"+
                        "时间:"+ctime(time())+"\n"+
                        "现有emote备份为"+"/data/emoted.o."+nowtime+"\n");
                        return 1;
                }
       
        }
        ee=lower_case(ee);
        if(member_array(ee,key)==-1)
        {
                return notify_fail(ee+" 不存在于 "+file+"。\n");
        }
        if(!mapp(old_emote[ee]))
        {
                return notify_fail(ee+" 不是一个合法的emote。\n");
        }
        if(!undefinedp(emote[ee]))
        {
                return notify_fail(ee+" 存在于目标emote文件中,不能覆盖。\n");
        }
        EMOTE_D->set_emote(ee,old_emote[ee]);
        write("Emote转换 "+ee+" 成功。\n");
        return 1;
}
int help(object me)
{
        write(@HELP
指令格式:tranemote emote 来源emote文件
将来源emote文件中的指定emote加入当前emote文件中。
格式二:tranemote -All 来源emote文件
将来源emote文件中所有当前emote文件中没有的emote加入。
同时给当前emote文件按时间备份。
HELP
        );
        return 1;
}

发信人: cloner (!!!!!!!), 信区: Mud_Builder
标  题: Re: 一段小程序,同时看看save,restore的问题
发信站: 一塌糊涂 BBS (Sat May 12 13:52:41 2001)

这个小程序写了有几个月了,目的是为了合并
其它mud的emote,现在pkuxkx.net 5555的
emote有6屏,:P

不过当初在写的时候,就觉得 es2 的这套
存取.o不太安全,就是另外一个程序可以
完全的冒充别的程序,读写别人的.o文件。

就像这里做的,我假冒了emoted.c的数据结构,也
申明了一个mapping emote=([]);
然后query_save_file()也返回emoted.c的,
然后就随便做什么了....

user_ob的query_save_file()使用了ob的uid来定
,目的是为了避免巫师简单的call一下id就换了
天神的档案,然后就可以改密码了...

但是这个办法并不能防止巫师有意的写一段程序
来做这一点,还好es2的securityd里对user_ob和
login_ob都特别的限制过,所以玩家数据这种方法不会
导致问题。

但是这样的方法,还是可以做不少事情的,比如xyj
开电的npc什么的,呵呵。

不知道大家有什么解决的好办法?


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