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东方传说-终极地狱【进阶篇】
ppp皮皮鲁 2
- 进阶修行 -

前面说到有秘籍可读,那么秘籍在哪里呢?难道是从天上掉下来不成?天上倒是真的会掉秘籍的,不过那是以后的事情了,一开始你可以多向同门的师兄们打听打听,也可以阅读一下本门的帮助看看有没有什么用得上的。还有一个办法就是去金牛武馆找陈有德、马五德和龙铨购买,他们手头有三个难度等级的各种基本技能的秘籍,当然了,你去购买的时候他们不见的就有。

秘籍的事情先放到一边,在做了很多工作积累了一定经验以后,你可以考虑完成一些师门任务了,师门任务主要分做两类:送信、杀人。送信的任务很简单,关键是对地图熟悉,不过这个任务的奖励也很少。但是可能增加一些江湖阅历,因为要想完成杀人任务的话必须请求出门历练,想要历练则必须有一定的江湖阅历。送信的任务可以增加江湖阅历,所以还是有必要做一做的。送信需要20点的江湖阅历,这20点可以通过 search 来获得,每次成功的 search 到物品都增加一点江湖阅历。

search 的示意:

东大街
这是一条宽阔的青石板街道,向东西两头延伸。东边不时地传来金属撞
击声,西边人声嘈杂。北边是一座简朴的院子,半月形的大门上方写着“白
鹿书院”四个烫金大字,苍劲有力。里面不时地传来学生们抑扬顿挫的读书
声。南边是一家杂货铺。
风小些了,空气中透着冰冷的气息。
这里明显的出口是 north、west、south 和 east。
100/100> search
你开始在这里摸索,看有没有什么值钱的东西。
你时而弯下腰在地上拨拉什么东西。
你突然发现了一些铜钱!

这样你就增加一点了。在一个地方 search 过以后再 search 成功的
几率就小了,两三次以后基本就不可能成功了,所以要多换换地方,
而且找一些偏远的地方,不要再人来人往的地方,因为这些地方可能
已经被别人 search 过了。

在要求出门历练以前,可以在本门打打木人,这是提升经验比较容易
的一个途径。当你要求历练以后,本门的木人就不能再使用了,如何
通过打木人提升经验呢?你可以询问一些老玩家。

除了这些任务,你还可以尝试一下 freequest,这是游戏中所有人物
共享的任务,有各种各样的 freequest,你可以找店小二打听消息,
然后试图去完成它。

freequest 示意:

醉仙楼 - /d/city/zuixianlou
方圆数百里内提起醉仙楼可以说是无人不知,无人不晓。当年苏学士云
游到此,对醉仙楼的花雕酒赞不绝口,欣然为其题匾,流下一段传遍海内的
佳话,从此醉仙楼名声大震。楼下布置简易,顾客多是匆匆的行人,买点包
子、鸡腿、米酒就赶路去了。楼上是雅座。
这里明显的出口是 up 和 west。
店小二(xiao er)
店小二用脖子上的毛巾抹了抹手,说道:这位师太,请进请进。
84/100> ask xiao er about rumor
你向店小二打听有关『rumor』的消息。
店小二说道:也没什么大事,只是听说过陈有德的事罢了。
100/100> ask xiao er about 陈有德的事
你向店小二打听有关『陈有德的事』的消息。
店小二说道:据说扬州武馆的陈有德急需一批长鞭。嘿!你说他想干什么?
87/100> ask xiao er about 陈有德的事.陈有德
你向店小二打听有关『陈有德的事.陈有德』的消息。
店小二说道:不清楚,不清楚,我又不认识人家!

然后收集一批长鞭,找到陈有德...

扬州武馆
扬州武馆是专为初出江湖的少年设立的。由于江湖叛师是十分为人
不齿的,初出道的少年可以在此学习一些基本的防身武功,一来不会光
阴虚度,二来也好为今后选定一个心慕的门派。
墙上贴着个贴子(tiezi)。
这里唯一的出口是 north。
陈有德(chen youde)
100/100> give changbian to chen youde
你拿出长鞭(changbian)给陈有德。
陈有德大喜,接过长鞭看了看,对你道:“这位师太,很好,很好!”
陈有德交给你一些钱作为报酬。
陈有德点了点货,又对你道:“我还需要五柄长鞭才够。”
100/100> give changbian to chen youde
你拿出长鞭(changbian)给陈有德。
陈有德大喜,接过长鞭看了看,对你道:“这位师太,很好,很好!”
陈有德交给你一些钱作为报酬。
100/100> give changbian to chen youde
你拿出长鞭(changbian)给陈有德。
陈有德大喜,接过长鞭看了看,对你道:“这位师太,很好,很好!”
陈有德交给你一些钱作为报酬。
100/100> give changbian to chen youde
你拿出长鞭(changbian)给陈有德。
陈有德大喜,接过长鞭看了看,对你道:“这位师太,很好,很好!”
陈有德交给你一些钱作为报酬。
100/100> give changbian to chen youde
你拿出长鞭(changbian)给陈有德。
陈有德大喜,接过长鞭看了看,对你道:“这位师太,很好,很好!”
陈有德交给你一些钱作为报酬。
陈有德点了点货,又对你道:“我还需要一柄长鞭才够。”
100/100> give changbian to chen youde
你拿出长鞭(changbian)给陈有德。
陈有德大喜,接过长鞭看了看,对你道:“这位师太,很好,很好!”
陈有德交给你一些钱作为报酬。
陈有德抹了抹头上的汗,道:“总算全备齐了,这事可真够罗嗦的。”
【谣言四起】某人:听说静尘(test)替陈有德备齐了长鞭。
经过这次帮助陈有德准备长鞭的事情,你获得了一百五十六点经验、六十
六点江湖阅历、能力得到了提升。

freequest 有很多种,这是最简单的一种。freequest 获得的金钱方面的奖励和江湖阅历是很多的,如果你对MUD比较熟悉, 通过自由式任务来增加阅历是比较容易的。

当你能够充分的掌握上面提到的这些内容以后,恭喜你,你已经可以在江湖里流浪了,能够杀杀小猫小狗了,如果想成为一代大侠还是远远不够的,在地狱里面成长的速度是很慢的,而成为武林的大宗师则需要经过长久的努力,如果你有这个目标,那就多研究一下游戏,和同门的师兄弟们多多交流,共同努力吧。

- 专家修行 -

专家修行并不是教你如何在经验100K或是200K以后继续修行,因为只要你能够完成师门的杀人任务以后,再往下都是靠自己的智慧和对游戏的熟悉程度继续锻炼了。本章是为了阐述一些设计意图,和一些游戏技巧。

必须说明的是,不管玩任何游戏,都需要有自己的独创探索精神才有可能出类拔萃,如果总是抄袭学习别人,自己没有领会的话,永远都是高手手下的冤魂。好比有人玩红色警戒,听高手说激光塔厉害,就在家里树电棍;听说坦克厉害,就猛堆废铁;又听说了要多造重工厂,于是便修瓦房。最后都成了炮灰。高手门茶余饭后,提起来只是一句“止增笑耳”。

但是话又说回来,游戏总归是游戏,本是寻开心,体验乐趣并不一定要成为高手,当你看到你的人物成长的时候也会有愉快的感觉,这也足够了。

说了好多废话,现在回头来看看正题吧。

想要成为高手,就需要有高的攻击力和优秀的绝技。只要你能够学到顶级的技能包括六脉、独孤和各种宗师武功的时候,都不必担心没有优秀的绝技。也许有人会认为某种武功的绝技会明显好用,优于其他武功,因此有所倾向。实际上由于程序设计的失误和实现的偏差,这种情况的确有可能,但是如果证实和设计想法有偏差的话,那么游戏一定会做相应的调整。在地狱的远古版本中,独孤九剑的设计就是有缺陷的,因为它可以连续出击5至7招,但是自身的等待时间只有一点,其他所有连续出招的绝技等待时间都是1到n点,因此独孤的实际功效就要强得多,在地狱新版本中这个缺陷已经被弥补了。在游戏的发展过程中,任何不合理的武功都会及时得到调整,因此你选择武功的时候可以依据help skills 中给出的威力说明来选择,随着武功的提升,空手武功丝毫不会逊色于兵器功夫。

由于所有的顶级功夫都是不限制门派的,所以你加入门派很大一个因素就是要选择该门派的内功?是选择攻击力最强大的八荒六合惟我独尊功,还是选择能够增强气血的太极神功,抑或凭运气学习综合实力最强的九阳神功?这要看你的喜好了。

如此说来,那些内功不是非常出色的门派岂不是成了垃圾门派了?这一点倒不必担心,因为一门内功真的能够显示出与众不同的威力恐怕要到200级以上了,比如八荒六合唯我独尊,虽然 powerup 以后威力增加的最多,但是在100 级的时候比其他内功增加的多得也非常有限,可以忽略。而等级高了以后,就可以学习宗师武功,能够作为内功使用。虽然威力稍逊,但是差异很小了。比如对比灵鹫宫和华山派,到了中期80-150级左右,华山派是很赚便宜的。因为紫霞神功可以读,能够节约潜能,同时剑掌五连环是少有的容易练而威力相当强大的绝技,这个时候完成任务就要比灵鹫宫轻松多了。但是200 级以后这个优势就将削弱,渐渐的逊于对方,而评价成为大宗师以后,这个劣势又将被削弱,最终差别不大。这就是游戏设计的思路。如果后期的威力不足必然会有先期的优惠,先期容易后期必然有些劣势。最终追求到达比较平衡(不是绝对平衡,绝对平衡是一个危险的,没有生命的状态)的地步。

比如说峨嵋派,非常遗憾的是峨嵋派在金庸小说中的地方实际上并不高,灭绝师太的武功看来也不高。看来最多也只是比金花婆婆略强一些,而金华婆婆比起其他几个法王来说是在差得太远,这几个法王看来和玄冥二老,成昆之流差不多,恐怕还比不上少林的三个老和尚,就远远比不上张无忌了。因此算来算去,峨嵋派的武功都不会太强。在游戏中峨嵋派的武功也只能算是一流,和超一流有相当的差距,峨嵋大部分武功都和少林武技能学到的武功差不多(少林武技都是非常强的,当然,有些武技的绝技不太好用,所以不容易引起人注意,而且少林的武技经常被人用来做互备武功打木人,所以有一种三流的感觉,实际却非如此),而峨嵋没有什么其他特殊本事,不像星宿有独特的练毒方法。因此峨嵋有一个特殊的内功补偿,就是如果保持是处女之身,那么临济庄的内力十分悠长,早期甚至会长过九阳神功,并且在使用 POWERUP 增强的时候,临济庄可以增强兵器的攻击力(看清楚了,可不要空手哦),这是否有些夸张?是的,但是这是从游戏角度给与的特殊平衡。有很多峨嵋的玩家都向我提出了增强峨嵋的想法,被我一一否决,这是因为峨嵋已经有足够的补偿了,为了使玩家能够清楚,所以我在这里特地长篇大论给出说明,并且修改了临济庄POWERUP 是的描述,使玩家可以清楚的看到兵器威力增强的描述。

同样,还有全真派,有不少人也抱怨全真派是弱派,实际上是全真派缺乏熟悉的高手,不能通晓门派的奥妙之处。当然,不同的门派之间还是有强弱之分的。对于整个游戏说,是不存在特别偏好哪一个门派的问题的,如果新增加了门派或是需要对武功技能的修改,都必须通过 admin 的许可, 门派的强弱最终是被天神把握的,而不是由设计门派的巫师来制定。

在解决了对游戏本身的一些困惑以后,你需要关注的是如何快速的增加经验和武功技能。这就要看你怎样合理的运用各种MUD 客户端软件和利用游戏提供的练功手段了。打木人或是NPC 一直受到各路高手的青睐,以我个人之见,打木人也是一个不错的选择,当然是在6/700K以内了,因为再往后经验增加的速度就比较慢了。打木人容易制作机器人,并且不需要怎么照料。但是前提是你们门派的气氛比较好,而且你也不被大家讨厌,否则不如直接做去鬼门关的机器人好了。

打木人的缺点是潜能获得的很少,在远古版本中每次击中对方有可能获得2点经验,新版本中则只有1点。而且新版本中学习的速度慢了,这样打木人很容易造成经验和武功技能的脱节。经验很高,技能很低,在其他武侠MUD里面这好像也无所谓, 但是在地狱里面就令人头疼了。因为在地狱中经验对攻击力、防御力的影响并不大,主要是看技能的作用,而在完成师门的杀人任务的时候(这是获得经验和潜能最快的途径),师傅是根据的你的经验来分配任务的,也就是说,你的经验越高,NPC就越厉害,而NPC的技能是根自身的经验相关的。

// combat_exp skill_level
50000 : 60, // level 1
100000 : 80, // level 2
200000 : 100, // level 3
400000 : 125, // level 4
800000 : 150, // level 5
1200000 : 175, // level 6
1600000 : 200, // level 7
2000000 : 225, // level 8
2500000 : 250, // level 9
2700000 : 275, // level 10
3000000 : 300, // level 11
5000000 : 350, // level 12
7500000 : 400, // level 13
9000000 : 450, // level 14
15000000 : 500, // level 15

NPC分为15个等级,不要去看第15级的,那个太恐怖了。 关心一下前面的,虽然NPC的技能不是顶战斗经验的 (什么叫做顶经验?就是在一定经验侠,技能已经到了最大,受到经验的限制不能增长的时候的等级,所有的武术技能和经验的关系是 lvl ^ 3 < exp * 10) 但是NPC出招不受到网络速度的限制,NPC不怕死,而你却赔不得性命,所以对于玩家来说,技能越高,气血越长越保险。如果你经验和武功技能脱节,和NPC较量的时候风险就太大了。 怎么办呢?一种建议是放弃经验,打木人到了400K在把经验放弃到刚好可以支撑武功技能,然后反复锻炼。百炼成钢,是不是觉得我的主意太损了?对玩家来说,每一点经验都意味着白花花的银子或是精力,放弃了难免觉得肉痛。实际上不必太过于心痛了,因为打木人是比较容易的手段,因为成长的速度会比较慢。至于经验,这个相比武功技能来说并不重要,主要是限制技能成长而已。当然,为了精益求精,你也可以这样做,打完木人以后,到峨嵋金顶锻炼内力,因为在金顶观看日出是可以获得一些潜能得,如果运气好看到佛光那就净赚一笔,当然了,在这里也要承担风险,如果哪个仇家寻上来可要小心了。锻炼完内力以后,再放弃经验,这样就可以放弃的少一些。

不打木人,去工作会感觉更划算一些。而且找时间做几个 FREEQUEST是非常划算的,因为这种任务报酬高,而且有不少的江湖阅历。经验到了五万以后就可以请求历练了。由于历练要求不少得江湖阅历,所以一开始做一些 FREEQUEST 会比较划算, 也可以通过送信来增加阅历,但是速度比教慢,好处是简单,没有人争抢。不论如何,至少应该做一两个 FREEQUEST,来获得最初的江湖阅历(因为送信也要20点江湖阅历才行呀),通过 search 获得江湖阅历的速度是非常慢的。

如果你愿意打木人,那么就先不要历练。等有了一定的基础以后再去申请历练,因为一旦历练就不能打本门的木人了,永远不能。历练没有结束一说的。不过一开始历练也不是什么坏事,因为你可以通过绘制地图来快速的成长,如果打算走这条路,一开始就应该学习一些绘画技巧(drawing),这门技术需要找鲁班学习,看看 help map_yz 很容易找到他,以后如果需要建设房屋也要找他。我的建议是将绘图技巧学习到50到60级比较划算,因为技能高了绘制地图的时候获得的潜能会多一些,足以弥补学习时的开销。将所有区域的大部分地图花完以后,可以去找徐霞客,通过他评价并从他那里领到地图全集以后可以获得不少潜能的。所有的这些潜能都可以集中用来学习高级内功,当然,如果可以读书的话,比如华山和慕容世家的就不必了。

通过地图的任务以后,你可以去做做其他一些工作,锻炼自己的能力,基本武技尽量通过读书或是在少林寺研读石桌来提高,最后还可以进入达摩院将五门基本技能提升到180级, 这里的我说的非常含糊,其中还牵涉一些谜题,如果你不太清楚,那可以问问别的玩家,或是找找别的玩家写的心得。

一般来说,经验超过200K做师门任务是比较保险的,当然技能最好超过120级。这时候NPC的技能还比较低,而且很多人还不能出绝招。做起任务来说比较容易。而且,开始做任务的时候,可以使用一些辅助的物品,比如弓箭,对武功比较低的NPC 还是挺有效果的。

有时候师门派任务的时候,不能指出NPC所在的地点,你可以到NPC最后出现的地点去找店小二,也许那里没有店小二就去找找看有没有商人、老板、小贩一类的人问问,他们一般能够提供有用的信息,如果小二知道,但是却说不清楚,这可就坏了,一种方法是到处搜索,另一种方法就是找游迅交上五十两黄金了。所以攒一些钱不是坏事。任务尽量要连续做,因为越往后面获得的经验潜能越高,并且能够获得一些物品的奖励。

在做任务的时候,风险不小,敌人甚至可能会呼叫帮手,带上烟雾弹不是坏事。可是烟雾弹也不便宜,那么还有一招,就是在万分危急的时候断开网络连接 -- 呵呵,这实际上是游戏的缺陷。因为游戏会对战斗中断开网络连接的玩家进行保护,暂停攻击,但是游戏无法分辨你是主动断开连接还是被动断开的 -- 实际上90% 的情况都是玩家主动断开的吧?当然了,如果你使用zMud,断开连接的时候可不要去选File 菜单里面的 Disconnect 这个选项, 否则恐怕你已经先见到了白无常了,在下面的输入框里面直接输入 #con 就可以断开网络了。另外一个忠告就是,如果你的网络速度不是很快,建议不要用,否则你这里断开了,服务器还不知道,你这样做就等于自杀了。

还需要说明的是,断线并不是游戏提供给玩家使用的一个手段,只是对一些以外的情况稍微给一些安全措施 -- 比如你点窗口的时候不小心关闭了客户端软件。而且断线也不是十分安全,断线期间其他玩家还是可以对你下 kill 命令的, 而且有一些NPC不理会你断线,照样是见人就砍。游戏中也没有一处帮助提到了断线会给与保护的说法,这里我只是以一个普通的身份说明了一个系统缺陷。

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最后,我还有一句话:永远也不要指望通过阅读了我的这份简易说明就成为高手,巫师不会透露谜题或是给玩家实质性的帮助。你可以多和其他玩家交流,看看其他玩家的心得,拜访他们的主页。这样才能对游戏更熟悉。而这是成为高手的前提。在地狱中成长是很慢的,所以当你发现你获得的经验很少,等级提升的很慢的时候不必心急,在MUD里面,如果你是以练功为目的的, 那么你应该清楚的知道你的对手并不是那些近乎于白痴的NPC, 而是躲在电话线后面的另一个天才玩家,成长速度对于大家来说都是缓慢的,而地狱之所以选用慢的成长速度是为了数字看起来不是那么大,零不是那么多,让大家看起来不是那么废眼睛。就像网络笑话里面提到的那样,将 Microsoft 修改成为 M$,可以大大的节约硬盘的空间。地狱中的数字小一点, 看来也许能大大的节约网络资源。
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