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喜欢mud的朋友进来看看吧
游客 6
从笑傲到石器,从传奇到网金,在图形mud逐渐风行的今天,不知还有多少老泥虫们仍记得文字mud带来的最初的感动。前几日同人偶尔提起文字mud,对方惊奇不已:“这么老的东西还有人在玩吗?”
   答曰:“铁打的mud,流水的玩家。”
   这句话是我接触文字mud不久,当时的一位高手告诉我的。当然夸张了。一个文字mud最长的寿命不过3年左右,在那几年里,除了坚守着的几个元老级人物,其他玩家便如流星划过,片刻灿烂,转瞬即逝。一代新人换旧人,另我欣喜的是,每天都会有newbie出现在mud里,而且相当一部分是从来没有接触过文字mud、不知这个黑漆漆的江湖为何物的新鲜人。
  
   尝试和一个玩图形的人或一个从未接触过网络游戏的人谈文字mud是有一定困难的,我曾发展几个朋友进入mud的世界,有人留下,有人不屑,有人好奇但转了几天又离开了。有时对一个文字mud着迷也讲究缘分,比如我对我第一个玩的mud堪称一见钟情,虽然两年后我离开了,但我再也没有对任何一个别的mud产生过那么深厚的感情。文字,尤其是中文字似乎有一种奇妙的魅力,在文字mud,你虽然看不见眼花缭乱的图形、听不到光怪陆离的配乐,却能从字里行间、简单的描述里获得别样的感触、感动。
   比如最普通的上山石阶的描述:
  
   石阶
   这里看来是半山腰了。不远的前面有一座小石亭,几位游客
  在这里歇息。山路到这里变得十分平坦,东边的山壁上提满了名
  人即兴题下的诗句。远望山林间层峦迭嶂,满目滴翠。
   这里明显的出口是 northup 和 westdown。
  
   再往上行几步,又是一种描述:
  
   石阶
   松林渐渐开阔,面前出现了一条宽广的石板道,笔直通向前方。
  沿道稀稀落落地种着几棵柏树,却显得高大挺拔,蝤龙般的枝干
  向天空高高伸展着。
   这里明显的出口是 southdown 和 north。
  
   没有人知道江湖应该是什么样子的,每个人心目中的江湖或多或少也存在着差异,就环境而言,文字mud营造给你点到既止的气氛,却不会像RPG图形规定了你要进的那栋房子有多少扇窗子。
  
   曾有不少朋友在图形mud转了一圈,回来感慨文字mud的人情味。文字mud一般的在线玩家是200人左右,实际上常玩的人也不过一百来个。到后来,几乎大家都认识、见过面,聚会,还有刚一起吃完饭回家就互相pk的。在我最早玩的那个mud里,更是成就了一对新人晓风拂刀,不但果真踏上了婚礼堂,他们的孩子也会在今年出生。当时成功下网对上眼的mud夫妻很多,数一下竟有十余对。能在mud的江湖寻觅到属于自己的生死相许固然好,而在mud中找到好朋友也是相待幸运幸福的经历,还是mud中的姐夫介绍我来的天涯呢:)。
  
   一次听现在所在的mud中两位admin的谈话,大家对文字mud的发展前景或多或少总有些迷惘。文字的wiz们区别图形的GM,他们都是义务劳动,而要在文字mud收费亦不可能。文字mud的繁荣惟有西游记、侠客行系列。文字mud还有新生力量,也有“此情不渝”的老玩家,如何利用起这些人气资源,将文字mud推广、发展或许是所有文字wiz们都在思考的问题。
   我所在的mud“东方”,前身为开站近三年、hell类,admin们花了4个月时间重新开发了门派和skill,同时推出了“中文文字类网络游戏首家推出有奖竞练”的活动,第一次比赛从2002年7月1日华夏正式开站拉开序幕,至2002年9月1日,为期两个月,奖金总额一千元人民币。所有玩家都可以参加本次活动。刀光剑影,逐鹿中原。
   想了解详情可以去www.52mud.com。我就不在这里打广告了:)。
  
   从player到wiz近半年,满腔思绪,总也脱不开曾经同友人们把酒言欢、快意恩仇的故事。豪情不复,壮志未酬,曾经同生共死的至友分道扬镳;鸳盟幻灭,蝶誓成灰,往昔的温情惟有留待梦中方能回味。都说玩物丧志,无怪将来如何,我都会把在mud中爱过、恨过、哭过、笑过,痛快过的日子,作为人生宝贵的经历,久久珍惜。
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游客 6
我3年前就玩文字MUD。所有网络游戏在玩过看过后。。
  又觉得无趣了。。想回去玩文字了。。告诉我具体的IP地址。。
  和下载ZMUD4。62版本的地方。我还没下载呢。我不会用5。55
  英文版本 。麻烦的很。
re:喜欢mud的朋友进来看看吧
游客 6
  文字,尤其是中文字似乎有一种奇妙的魅力,在文字mud,你虽然看不见眼花缭乱的图形、听不到光怪陆离的配乐,却能从字里行间、简单的描述里获得别样的感触、感动。
  我玩mud时候,没有这么好的闲情逸致,一路看风景,只有不停的
  n;w;sw;s;一般都是set brief,玩mud的时候真是我一辈子里很难忘的时候。以后要是有空了退休了,就在家里好好玩一个mud。
re:喜欢mud的朋友进来看看吧
游客 6
真正开始MUD的游戏还是侠客行100X,当时在学校宿舍的局域网里,几个同学自己架的服务器,admin是加拿大三国的wiz聂风。我们几个同学的MUD生涯都是在这6~7台电脑局域网里开始的。聂风的规矩很严格,不会多给东西,我们几个也就跌跌撞撞的进入这神奇的世界。说实话侠客行的指令系统我认为是所有MUD中最简单而贴心的了,拼音,英文都可以用,不知道为什么网上的侠客行100X系统不多。
   随着逐渐的深入,我们开始帮聂风设计起房间,世界的设定等等,因为MUD的内核是用C语言编写,所以对我们计算机系的来说也是实践的机会。
   慢慢的,又接触了风云 西游记 书剑等等系统,个人认为最难玩的就是风云了,全指令英文不说,还缺乏帮组系统,玩了几天就没玩了。最令我动心的还是西游记2000 我现在还在西安站玩着,指令相对简单,帮助系统详细。
   MUD不能不提机器人系统,相信最有名的就是“放弃基本锤法”这一项了,到后来的因为要去上课,不想停下练功,却又不敢旷课,就设置了定时的触发器,hit mu ren;hit mu ren 2;hit mu ren 3;hit mu ren 4 然后往练武场一丢,安心去上课去了,回来一看,哇3~4千经验,100的潜能,不过饿死了一次,客栈里面发呆呢,第二天做了点改进,hit mu ren;hit mu ren 2;hit mu ren 3;hit mu ren 4;eat leg;drink jiudai;回来一看,哈哈还在练呢,不过算算潜能浪费的太多了吧,又加上察看潜能的语句,潜能一到100就停止计时器,然后去学武功,睡觉,回来继续打……经过无数次的改进之后,终于有了一套完整的练功机器人,我的级别也比其他人高了不少,一天得意忘形宣布之后,竟然被聂风删档,理由是MUD禁止练功机器人!!??我咧¥%%##%#%##%%@!
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