点击:2621
› 查看帖子
青岛文字游戏MUD(西游记)2010版集合篇
游客 1
=1998年 6月 联众世界正式推出=
=1998年11月 腾讯(QQ)成立

1998年,在一群青岛第一批网络游戏开拓者的不断努力下。青岛本土的第一个多人网络在线游戏<西游记站-青岛站>与1998年11月12日架设开通,就此掀起了青岛最早期的网络游戏热潮,在此向这些青岛网络游戏先驱 不死鸟(Sqs),antonio,雷,段誉等致敬!
(在这之前有侠客行100的短暂夭折,这里暂且不提了,给有线留点面子,网上有那一段历史,想知道的可以baidu一下段誉1999年的帖子,我的MUD生涯,站点篇)


当时的网络有2种,电信拨号上网,有线局域网,前者速度较慢,后者当时为本地局域网有着很大优势,所以MUD也架设在有线局域网的环境下,在架设这个MUD之前,有线网络用户寥寥无几,而1998-2003年期间,青岛有线网利用文字游戏西游记MUD不知招揽了多少入网用户。那个时候系统还是win95,有线入网费3600元,一个月网费400快包月(500M)超出部分的流量按照3元1兆计算,现在想想当时真的很BT。就在这种情况下,为了西游记MUD入网的用户一天比一天多,所以也引起了有线局域网官方的关注,破天荒的还做了一次电台采访,采访了当年的架设者,游戏中的巫师(wiz) (MUD管理者,现在叫GM)“雷”代表了管理组出镜接受采访。~

1999年:在经历了刚开站几个玩家一直到99年末的上百玩家,西游记-青岛站日益辉煌。

=2000年6月 华彩公司推出由文字游戏改编的第一款大型多人在线RPG《万王之王》面世;

2000年:文字游戏MUD西游记 由4.51版本更新到西游记2000新纪元,青岛站玩家暴增,同时在线的游戏人数达到瓶颈,也就是现在所谓的“排队”,在这同时,由于西游记游戏源代码泄露,商业运营西游记2000美元/年的游戏代码使用费等因素导致了后期的停止更新。

2000年6月14日 同是在西游记基础上修改的大话西游文字游戏MUD 211.93.95.159 6666登陆青岛,同样也是在有线局域网的网络环境下架设,唯一不同的是,此游戏乃是架设者完全自费购买服务器等设备,而游戏也还是免费的。由于西游记的停止游戏更新,游戏没有了开发与BUG修复等技术支持,(就像当年的传奇,韩方单方面违约一样),却造就了后者大话西游的辉煌,短暂时间内大话西游惊人的达到了500人同时在线的景观(当然其中也有叫做“大米”的东东。看不懂的看客忽略本句)。

注:同年在大话西游的架设者努力下将骨灰级中文MUD文字游戏<侠客行(xkx)>引进青岛。

2001年1月 北京华义代理的《石器时代》正式开站;

2001年6月止,图形网络游戏进入中国大陆一年间,市场上推出的网络游戏数量达到十数款,呈现一片欣欣向荣的景象。而文字MUD游戏因游戏版本泄露造就了大批的非官方站点(现在叫私服),侠客行,西游记等MUD的玩家被图形游戏及各种私服分流。

2002年 文字MUD游戏开始衰败。上海盛大代理的《传奇》,网星公司代理的《魔力宝贝》上市走向辉煌。这里不得不提网易的《大话西游Online》,这个游戏的前身就是文字MUD游戏的制作团队制作而成的,网易就此打了一个翻身仗。详细情况可以baidu一下。

同年,由于各种原因,青岛大话西游159与西游记127的巫师组合并,并将2个服务器的管理权限与游戏开发维护等工作交予大话西游&侠客行的架设者管理。(此时已经很艰难了)

2003年 青岛有线局域网过河拆桥,这里不能不说!由于有线网络在网通ADSL强大的优势下。本土优势全无,在看不到MUD能为它们带来任何益处的情况下,随机通知将陆续关闭提供网络环境,要求立即将服务器搬走,不在提供任何网络支持。IP没收等。其实MUD根本占不了它们多少流量,一个MUD的游戏只有几十M的大小,而且服务器空间都是架设者自己提供的。只是占了它们一个IP,一点流量。但是,一纸通告毁了当初为了MUD而加入有线网络的玩家们。在协商无果的情况下,青岛文字MUD游戏官方站点惨淡收场!

2004-2009 MUD游戏逐渐淡出网民的视线,但曾经在这个小世界里奋斗过的人是永远也忘不掉当年玩泥巴的感觉。直到今天还是有人义无反顾的选择了继续在MUD里游戏。
回复 支持 (11) 反对 (0)
  • 1/1
  • 1
一周热门回复
  暂时没有相应新闻