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夕阳再现目前正在开发中,你希望的夕阳再现是什么样子的
游客 3
夕阳再现目前正在开发中,请说出你希望的夕阳再现是什么样子的?我们好采纳你的好的建议!
re:夕阳再现目前正在开发中,你希望的夕阳再现是什么样子的
游客 3
一,夕阳和其他mud不同的是,玩家打赢自己的师傅就可以出师,另投他门。但是不建议太容易拜到高级师傅。可以设置一些要求,条件。

二。门派技能最好平衡,不然容易出现满大街人手一技能的情况。全都在学同一个版本的技能,那夕阳就不多彩了。。。

三。我个人觉得鬼王新开的2站,设置的玩家不能互拜这个限制还是不错的。

四。应该说其实夕阳是个有点单薄的游戏,但是不影响他吸引玩家的魅力。个人建议可以增加一些趣味性的内容。
可以设置门派任务。有难有易。奖励不同。(可以由这个引出拜高级师傅的条件,比如鬼王的门派贡献,必须做门派任务才能积累)

五。重视一下女性门派。。。(个人私心。。。灵鹫啊灵鹫啊。。。我的灵鹫啊。。。)

re:re:夕阳再现目前正在开发中,你希望的夕阳再现是什么样子的
游客 3
re:夕阳再现目前正在开发中,你希望的夕阳再现是什么样子的游客
一、武功及门派
    夕阳中有很多门派,在之前,其实很多门派已经失去了价值,我觉得不行。所有的门派,都应该有其存在的价值,做为游戏的平衡和可玩性,都该如此。尽管,必定存在有的武功是更强的,但是,必须尽力去做到大多数武功的平衡。例如,唐门的暗器,铁掌帮的掌法,都应该是极其厉害的。谁练过?以前出现的,满江湖放眼看去,男号一律九阳漫天,女号不是灭剑就是灵鹫什么的,必须改。反正,如果我是少林派掌门,估计夕阳里边好多门派会被我给灭了。
    其次,门派内NPC或者说武功,应该分级,一般容易接触到的是中低级NPC,顶尖的NPC各自有各自的要求去见到,而要拜师,则应该很难,需要做条件限制,例如有些服务器中已有的门派贡献、门派任务等。那可是门派顶尖NPC,江湖的最上层。一个服务器都没几个,就这么随便拜的?整个门派,都应该没几个人能拜才对。所以,应该提升难度。
    相应的,门派内武功,真正的上等绝学,不是应该一拜师就可以学的,必须分个三流九等出来,而且难度各自不同,不是弄点潜能就都能学了。否则,华山的清一色独孤九剑,=。=,没劲。另外,对于不喜欢门派的玩家,应该有一些江湖绝学推出,例如,商家堡的商家刀法这个设定我就很喜欢,还有金蛇剑法。他们作为江湖绝学存在,应该提升威力。且能够进一步丰富江湖武学。居然拜了梅剑学八荒六合功,居然和薛慕华学北冥神功,不过,这是老的设定,更改不易,估计大部分玩家也不认同,那么我的看法是,怎么也得让拜老头子们非常难吧?而且,学到头之后,自练,想超过自己的师傅,应该是可以的,但是应该也不容易。而如果这个难度与某参数有关,是否就该限制该参数的增长难度?例如悟性?

PS: 门派内杀了我们的人,居然可以安然走出去,或者,黄药师在大厅,一哥们在他旁边杀了他女儿,居然没动静?门派内杀人,因该群起攻之。 =。=      我以后还去黄药师隔壁泡他女儿去。

二、经验、内力、精力
    现在的夕阳,经验是非常重要的,甚至超过了武功。我不能理解。我认为,经验和武功,应该是两个相互联系的东西,不应该如此分离。又或者说,现在经验实在是太过于占了主体。在现有判定下。高经验高气血时候,武功还有什么意义?各种门派武功特效还有什么意思? 五毒够发缠不到,五虎断不到,折梅手夺不到。而内力高的,20000内力的人,用基本掌法一下干掉内功低些但是使用降龙十八掌的人。有意思么?
    我知道,夕阳令无数人怀念,尤其是玩过山猫的人,我自己没玩过山猫,但是我看过雪刀的文章我在夕阳再现的日子里
,我觉得,那种才叫江湖,200多级武功,几百万经验,之后就特别困难,武功特效都统统存在,有效,那才叫江湖。弄个几Y,几十Y经验,还有江湖的感觉么?大家都拼命的刷经验,和我最讨厌的韩国泡菜游戏的砍怪升级有什么区别?一个是砍怪升级,一个是偷袭或者杀人涨经验罢了。本质一样。
    总之我认为,应该限制上经验的难度,尤其是千万之后,而像负攻击武器这种为了升经验而存在的东西,根本不应该存在。
    这些,鬼王的2站正在做到,所以,我完全放弃了1站而在2站玩,也是因为这些。那样的江湖,才是我要的江湖。
    我希望自己是变态,可以大杀四方,但是我讨厌变态。

三、叛师
    在夕阳中,门派是可以叛出的,尽管,我一直很不理解,为什么邪派的,居然不派人追杀我,为什么不废了我的武功,但是,我确实居然从星宿海学了一生技艺之后跑了,并且居然奇迹般进入了武当。呵呵,玩笑了。
    我认为,反出门去应该是可以的,但是,就算打败了师傅又如何,还有长老等,哪里那么容易,我觉得,是否应该掉个几级武功。且相比在门派内时,提高自练的难度。例如,在门派内时,可以有室长给的学习书,拿着自练,但是,出师了,书收回,难度极度增高。=。= 我还没说走火入魔更容易呢。邪派不派人追杀就不错了。
 
四、属性
    是否对于属性的作用更明朗化,现在的情况,大家后期加强之后,先天属性的影响并不大。反正,我是这么觉得的。另外有一点纯属个人受到小说影响的YY,呵呵,是否可以存在一些隐秘的属性值,达到不同的效果,例如,我看得某书中的杀气值和正气值,杀够多少人之后,有速度特效什么的,嘿嘿.....
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