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重出江湖开服
梦回知己 6
枫雪雕翎重出江湖定于2012年2月25日运行服务器,群:128930555
IP:118.145.18.56:6600,论坛
http://ccmud.868cn.net/

重出江湖是一款多人网络RPG 游戏,是一个完全建立在中国古代江湖上的网络武侠RPG,而且小巧灵珑,十分可爱。符合目前中国国情, 运行容易,速度快捷,实现全鼠标操作。

我们对未来的策划是四个阶段:

第一阶段,添加新手任务,开放门派的巡山任务,角色的隐藏属性系统,门派的贡献值系统等;开服会面临很多我们在测试阶段无法预知的问题和BUG,我们在第一阶段工作量很小,工作侧重于维持江湖的稳定运行。

第二阶段,门派技能调整,针对目前的系统进行调整,不会对内功系统进行大改动,只是增加门派技能威力,突出每个门派特色,比如九剑,降龙十八掌,太极剑,乾坤大挪移,玄铁重剑等等,门派技能将和门派贡献值挂钩,门派贡献值从门派任务,门派技能的使用,升级等等获得,比如你在一个大型任务,抗金,抗倭,甚至是北京任务,使用了自己门派的技能,杀死NPC,将有机会获得自己门派的贡献,贡献影响自己学习门派技能,已经门派终极技能的解密和威力,陆续更新完成。

第三阶段,增加江湖势力系统,添加官府系统,强化出出门派以外的正邪势力系统,强化目前的明教系统。和官府系统形成正邪对比,系统是一个庞大的策划过程,既包括了很多新的系统任务编写和独有技能书写,也包括称号,等级等等,目前官府系统文字策划已经完成,但鉴于对整个江湖势力系统影响很大,我们将逐步陆续更新,官府系统介绍我们今后将另详细描述,届时大家可以各抒己见,发表自己的看法,提一些有价值的建议,这个阶段将在第二阶段技能调整基本结束后完成。

第四阶段,新任务策划,大量新任务内容其实网上素材非常多,泥巴游戏里很多都可以拿来即用,稍微做点代码修改即可,我们将在今后陆续更新,不定期增加新任务,策划大型多数人可以参加的任务,也将策划很多单独的副本型任务,请拭目以待!


没有人能解释什么是江湖,是邪恶与正义的较量,还是诡计与智慧的斗争。也许江湖和人生一样,就是一场戏,一场你方唱罢我登场的闹剧。
有人的地方就有恩怨,有恩怨就有江湖,人就是江湖,你怎么退出?
如同令狐冲们想要退出江湖一样,只是他们相信自己能够退出江湖。而我知道,这个江湖我永远无法退出,我只能暂时的躲避,从一个地方躲避到另外一个地方,目的地是哪,我也不知道,到处都是人,......一切又要重新开始了!
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