真三国无双4全人物入门招式解说
2007/12/26 19:34:03
1,所有人的C2我都不做比较,就算不是伪连,也用处不太大!
2,所有hit数都是指单发C攻击中的次数,不算普通攻击。无双不算Hit数,原因很明显。。。
3,本人建议把无双键和跳跃键更换一下,JC攻击会变得好用得多。
4,我所有的人物点评都在修罗难度(这叫入门~~汗~)的基础上建立的。
5,不提供人物物品配置的建议,因为打法不同,要求也不同,主观臆断容易引起争端,我只提出几个特别需要注意的。
6,进化攻击一般不提出评论,因为都有铁甲手效果,就算有破绽也能顺利出完。
蜀
赵云
普通6方中第2下和第4下破绽很大,分别是直突和竖砍,没有角度,在人群中连C3和C5有一定的危险。进化攻击中虽然第一下也是直打,但由于有硬直保护,可以无视了。
C1 1hit。直线攻击,虽然没有大的范围,但威力不错,不易被打断,在人群中可以发挥突围的效果
C3 7hit。他的C3有点尴尬。。。从普通6方中的第二下就是直突,偏偏不巧的就是C3除了收招是前方大范围攻击,其他的都是竖砍,角度是没有,所以在人群中要慎用
C4 1hit。手动控制可使身体旋转360度的全范围攻击,清兵非常好,推荐使用。
C5 1hit。前方小范围地面浮空技,由于枪的攻击距离较长,容易出现秒准了却因为敌人太靠近而打不到的情况,无论对单还是打群都不推荐的技能。
C6 1hit。小跳后的前方大范围攻击,效果不如C4,小跳是个浮空判定靶子。但由于赵云本身攻击速度不错,可以在人群中使用,不算太危险
JC 8hit。由于他的C5性能不怎么样,直接影响了他的JC的效果,但就算单用,他的JC无论是范围还是判定都很强。唯一要小心的收招落地。
无双 斜360度攻击,浮空效果。
真无双 浮空炎属性斜360度攻击,收招是大范围气流浮空攻击(飞龙升空破。。。)
人物点评 容易上手的角色之一,初学者向的角色。需要注意的地方都在前面指出了
关羽
长武器是要点。。。。攻击移动速度慢。普通6方中第3到和第5刀是破绽,也分别是直突和竖砍
C1 1hit。前方突进式面攻击螺旋,不推荐,容易被打至浮空
C3 7hit。45度左右攻击,由于移动的原因,有点硬,要小心使用。
C4 1hit。有点象赵云的C4,前方范围攻击,但角度也没赵云的大。
C5 1hit。全身小范围上升气流,对自己真后也有攻击判定,但由于攻击距离太小了,几乎打不到人,可以无视了。。。。对他来说此招也挺废的。。
C6 1hit。360度大范围剑气,很实用的技能
JC 2hit。抽空一刀再下劈的锤地技能,攻击角度太单一,除了前方都是破绽,不推荐的技能。
无双 从左到右横砍的霸道攻击,不足的是有浮空判定,威力大减
真无双 浮空判定,收招同赵云的飞龙升空破= =。。。
人物点评 武圣的名号虽然很响,但在无双系列里,他一直处于中等的位置,普通攻击太多直击和C攻击大多较慢是他的最大缺点。另,此人不可缺马。。。。
张飞
普通攻击只有第2下破绽,但还有点角度,比起直突什么的好多了
C1 1hit。很实用的震嗫技能,虽然没多大的攻击力,但可以快速打断敌人的无双蓄气。
C3 8hit。强技之一,左右45度攻击加上收招的全范围剑气,配上炎玉,杀将很快。在人群中C3不要多三角,装了铁甲手也容易被打断。
C4 1hit。360度攻击,从前方反身砍至身后。人群中效果不错
C5 1hit。前方小范围地震,判定不强,且出招是小跳,浮空。。。。不推荐
C6 1hit。全范围大地震判定,和C5比起来一个天一个地。。。。但收招较慢。。。容易挨打
JC 1hit。判定比C5稍大,不是太实用的技能
无双 加强版的C3,浮空
真无双 收招为挑起加全范围斗气
人物点评 和他二哥一样不能少马的角色,攻击非常强,连击不错也是一大优点
诸葛亮
普通攻击中第6下是破绽。。。直击无角度。比较好玩的角色之一
C1 1
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